2013年5月6日 星期一

No 192 キマワリ Sunflora 向日花怪

No 192
キマワリ
Sunflora
向日花怪
HP
75


  
攻擊
75


  
防禦
55


  
特攻2
105


  
特防
85


  
速度
30


  
總和
425
キマワリ
為防禦方 ½½½  ½     
為攻擊方 ½½   ½ ½½ ½ ½
為水防方 ½½½          ½
同族:ヒマナッツ, キマワリ
性別:♂1:♀1  顏色:黃色  身高:0.8m  體重:8.5kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ようりょくそ, サンパワー,(隱藏)はやおき  蛋群:植物
捕獲度:120  總經驗:106萬  殺經驗:149  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
すいとる特殊2010025以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
はたく物理4010035無附加效果選一--
せいちょう變化--40天氣非晴天時,上升自己攻擊及特攻一階;天氣為晴天時,上升自己攻擊及特攻兩階自己-----
94ねをはる變化--20每回合完畢回復最大HP的1/16且自己不能替換怪獸,但可使用バトンタッチ、とんぼがえり或裝備道具きれいなぬけがら替換怪獸;可由バトンタッチ繼承效果,替換的對象為飛行系時不受まきびし及どくびし影響、替換的對象為でんじふゆう狀態或特性為ふゆう會受地面系招式、まきびし及どくびし影響;期間自己可使用そらをとぶ及とびはねる,但使用でんじふゆう會失敗;場上為かいふくふうじ狀態時可以使用但無補血效果自己-----
137くさぶえ變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん、そうしょく特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
510メガドレイン特殊4010015以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
1713やどりぎのタネ變化-9010每回合完畢,讓對象扣最大HP的1/8且回復至自己HP;對象為草系、みがわり狀態則無效;自己裝備おおきなねっこ道具,則回血量×1.3倍;對象特性是マジックガード不會扣血;對象特性是ヘドロえき則改為對象扣最大HP的1/8,自己也扣對象減少的HP;場上為かいふくふうじ狀態時,對象會扣血但自己不會補血;使用こうそくスピン可將自己受やどりぎのタネ狀態解除;對象是そうしょく特性則失敗選一---
2916はっぱカッター物理559525容易擊中對象要害;對象是そうしょく特性則失敗敵全---
2519なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---
-22ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
2125タネマシンガン物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一---
3328はなびらのまい特殊12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂;對象是そうしょく特性則失敗敵隨機--
-31しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
4134ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
-37すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
3740にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
4543リーフストーム特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階;對象是そうしょく特性則失敗選一---
DPPtHS等級(DPtHS)
5メガドレイン特殊4010015以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
9ねをはる變化--20每回合完畢回復最大HP的1/16且自己不能替換怪獸,但可使用バトンタッチ、とんぼがえり或裝備道具きれいなぬけがら替換怪獸;可由バトンタッチ繼承效果,替換的對象為飛行系時不受まきびし及どくびし影響、替換的對象為でんじふゆう狀態或特性為ふゆう會受地面系招式、まきびし及どくびし影響;期間自己可使用そらをとぶ及とびはねる,但使用でんじふゆう會失敗;場上為かいふくふうじ狀態時可以使用但無補血效果自己-----
13くさぶえ變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん、そうしょく特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
17やどりぎのタネ變化-9010每回合完畢,讓對象扣最大HP的1/8且回復至自己HP;對象為草系、みがわり狀態則無效;自己裝備おおきなねっこ道具,則回血量×1.3倍;對象特性是マジックガード不會扣血;對象特性是ヘドロえき則改為對象扣最大HP的1/8,自己也扣對象減少的HP;場上為かいふくふうじ狀態時,對象會扣血但自己不會補血;使用こうそくスピン可將自己受やどりぎのタネ狀態解除;對象是そうしょく特性則失敗選一---
21タネマシンガン物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一---
25なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---
29はっぱカッター物理559525容易擊中對象要害;對象是そうしょく特性則失敗敵全---
33はなびらのまい特殊12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂;對象是そうしょく特性則失敗敵隨機--
37にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
41ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
43リーフストーム特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階;對象是そうしょく特性則失敗選一---

進化/變形前學習
がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
こうごうせい變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
あまいかおり變化-10020下降對象迴避率一階敵全---
だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
くさぶえ變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん、そうしょく特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
やどりぎのタネ變化-9010每回合完畢,讓對象扣最大HP的1/8且回復至自己HP;對象為草系、みがわり狀態則無效;自己裝備おおきなねっこ道具,則回血量×1.3倍;對象特性是マジックガード不會扣血;對象特性是ヘドロえき則改為對象扣最大HP的1/8,自己也扣對象減少的HP;場上為かいふくふうじ狀態時,對象會扣血但自己不會補血;使用こうそくスピン可將自己受やどりぎのタネ狀態解除;對象是そうしょく特性則失敗選一---
しぜんのちから變化--20依場地改變攻擊招式、室內:トライアタック、草地:タネばくだん、洞穴:いわなだれ、雪原:ふぶき、冰上:れいとうビーム、水上:ハイドロポンプ、沼澤:どろばくだん、通信及砂地:じしん;雙打時,若使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;不會被ふいうち成功;可被カウンター、ミラーコート及メタルバースト招式傷害不定------
のろい變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
ねをはる變化--20每回合完畢回復最大HP的1/16且自己不能替換怪獸,但可使用バトンタッチ、とんぼがえり或裝備道具きれいなぬけがら替換怪獸;可由バトンタッチ繼承效果,替換的對象為飛行系時不受まきびし及どくびし影響、替換的對象為でんじふゆう狀態或特性為ふゆう會受地面系招式、まきびし及どくびし影響;期間自己可使用そらをとぶ及とびはねる,但使用でんじふゆう會失敗;場上為かいふくふうじ狀態時可以使用但無補血效果自己-----
あまいかおり變化-10020下降對象迴避率一階敵全---
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
がまん物理不定-10先制(+1)攻擊,當回合及次回合不攻擊,第三回合將前二回合內以受到的傷害值×2倍攻擊敵方一個對象、可擊中鬼系對象自己---
しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
あさのひざし變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
遺傳(DPtHS)

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
36ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---

教學招學習
BW2タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2こうごうせい變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---
BW2おさきにどうぞ變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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