2013年5月5日 星期日

No 019 コラッタ Rattata 小拉達

No 019
コラッタ
Rattata
小拉達
HP
30

奇蹟
LV50
攻擊
56

V0
Max
防禦
35

62
≒77
特攻
25
特防
35

62
≒77
速度1
72
總和
253
307
コラッタ
為防禦方               
為攻擊方       ½       ½
為水防方 ½½½          ½
同族:コラッタ, ラッタ
性別:♂1:♀1  顏色:紫色  身高:0.3m  體重:3.5kg  親密度:70  蛋步數:4080/2295
特性:にげあし, こんじょう,(隱藏)はりきり  蛋群:陸上
捕獲度:255  總經驗:100萬  殺經驗:51  野生攜帶:(5%)BWホズのみ普
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
たいあたり物理5010035無附加效果選一--
しっぽをふる變化-10030下降對象防禦一階敵全---
4でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
7きあいだめ變化--30上升自己要害度2階自己-----
10かみつく物理601002530%讓對象畏懼選一---
13おいうち物理4010020對對手替換的對象替換前攻擊,且威力×2倍選一---
16ひっさつまえば物理80901510%讓對象畏懼選一---
19ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
22かみくだく物理801001520%下降對象防禦一階選一---
25ダメおし物理5010010對象當回合已受到傷害時,威力×2倍;傷害包含受招式攻擊傷害、ステルスロック、まきびし、さめはだ特性傷害、こんらん及わるあがき的自損傷害;不包含消費最大HP的1/?的のろい、みがわり及はらだいこ選一--
28いかりのまえば物理-9010將對象現在HP減半選一---
31すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
34がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
かえんぐるま物理601002510%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一---
みだれひっかき物理188015一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
かみつく物理601002530%讓對象畏懼選一---
カウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
きしかいせい物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
リベンジ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
いのちがけ特殊不定1005使用成功後,給予對象跟自己現時HP數值一樣的傷害值,且自己進入瀕死狀態選一----
さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
遺傳(DPtHS)
  いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
14ふぶき特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
88ついばむ物理6010020搶奪並使用對象的果實;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
93ワイルドボルト物理9010015自己須受1/4的傷害值選一--
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2ほしがる物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
BW2いかりのまえば物理-9010將對象現在HP減半選一---
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
BW2こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
獲得Pokémon
夢境アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
夢境さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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