2013年5月12日 星期日

No 362 オニゴーリ Glalie 冰鬼護

No 362
オニゴーリ
Glalie
冰鬼護
HP2
80


  
攻擊
80


  
防禦
80


  
特攻
80


  
特防
80


  
速度
80


  
總和
480
オニゴーリ
為防禦方    ½        
為攻擊方 ½½ ½       ½
為水防方 ½½½          ½
同族:ユキワラシ, オニゴーリ, ユキメノコ
性別:♂1:♀1  顏色:灰色  身高:1.5m  體重:256.5kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:せいしんりょく, アイスボディ,(隱藏)ムラっけ  蛋群:妖精, 礦物
捕獲度:75  總經驗:100萬  殺經驗:168  野生攜帶:(5%)リリバのみ鋼
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
こなゆき特殊401002510%讓對象結凍敵全----
にらみつける變化-10030下降對象防禦一階敵全---
4かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
10かみつく物理601002530%讓對象畏懼選一---
13こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
19ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
22まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
28こおりのキバ物理65951510%讓對象畏懼、10%讓對象結凍選一--
31かみくだく物理801001520%下降對象防禦一階選一---
37れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
40あられ變化--10五回合內為雪暴,每回合完畢時,全場非冰系怪獸扣最大HP的1/16全場------
51ふぶき特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全----
59ぜったいれいど特殊-305讓對象進入瀕死狀態、無法擊中比自己LV等級高的對象、命中率=30+自己LV等級-對象LV等級,命中率範圍為30~100選一----
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
こおりのつぶて物理4010030先制(+1)攻擊選一---
ウェザーボール特殊5010010天氣為天晴、下雨、沙暴或雪暴時,招式屬性改為火系、水系、岩系及冰系且威力×2倍選一---
みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
進化/變形前(DPtHS)
うたう變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---

遺傳學習
まきびし變化--20在敵方場上灑釘子,最多灑三次、灑一次可對對手換入的怪獸造成對象最大HP的1/8傷害值、兩次為1/6、三次為1/4;能被きりばらい及こうそくスピン招式清除場上釘子敵場-----
ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
かなしばり變化-10020二~五回合內,禁止對手使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
がまん物理不定-10先制(+1)攻擊,當回合及次回合不攻擊,第三回合將前二回合內以受到的傷害值×2倍攻擊敵方一個對象、可擊中鬼系對象自己---
ウェザーボール特殊5010010天氣為天晴、下雨、沙暴或雪暴時,招式屬性改為火系、水系、岩系及冰系且威力×2倍選一---
ゆきなだれ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
たたりめ特殊5010010對有異常狀態的對象傷害值×2選一---
うそなき變化-10020下降對象特防兩階選一---
とおせんぼう變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
遺傳(DPtHS)

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
7あられ變化--10五回合內為雪暴,每回合完畢時,全場非冰系怪獸扣最大HP的1/16全場------
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
14ふぶき特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全----
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
41いちゃもん變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一---
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
64だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
74ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
79こおりのいぶき特殊409010一定能要害對象;對象是シェルアーマー、カブトアーマー特性或有おまじない狀態者,則無法要害對象選一---
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
招式機(DPtHS)
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
72ゆきなだれ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2いかりのまえば物理-9010將對象現在HP減半選一---
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2アイアンヘッド物理801001530%讓對象畏懼選一--
BW2とおせんぼう變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
BW2こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2あくのはどう特殊801001520%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
XDじばく物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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