2013年5月12日 星期日

No 381 ラティオス Latios 拉帝歐斯

No 381
ラティオス
Latios
拉帝歐斯
,
HP
80


  
攻擊
90


  
防禦
80


  
特攻3
130


  
特防
110


  
速度
110


  
總和
600
ラティオス
為防禦方 ½½½½½   ½  
為攻擊方             ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:ラティアス, ラティオス
性別:僅有♂  顏色:藍色  身高:2m  體重:60kg  親密度:90  蛋步數:30720/?
特性:ふゆう  蛋群:未發現
捕獲度:3  總經驗:125萬  殺經驗:270  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
サイコウェーブ特殊-8015給對象自己LV的0.5~1.5倍的傷害值選一---
5かいふくふうじ變化-10015五回合內,敵方不能使用回復類招式(ねむる、あさのひざし、こうごうせい、つきのひかり、のみこむ、はねやすめ、ねがいごと、じこさいせい、タマゴうみ、ミルクのみ、なまける、かいふくしれい、いやしのねがい、みかづきのまい),且以下招式不會回血(やどりぎのタネ、ねをはる、アクアリング、すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ドレインパンチ、ウッドホーン、ゆめくい、プレゼント、いやしのはどう);使用果實回復血量的招式(なげつける、リサイクル)及いたみわけ不受影響敵全---
10てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
15しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
20りゅうのいぶき特殊601002030%讓對象痲痹選一---
25まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
30リフレッシュ變化--20自己回復中毒、劇毒、燒傷及痲痹狀態自己-----
35ラスターパージ特殊70100550%下降對象特防一階選一----
40しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
45じこさいせい變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
50サイコシフト變化-9010將自己的異常狀態換給對象選一----
55りゅうのまい變化--20上升自己攻擊及速度一階自己-----
60サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
65いやしのはどう變化--10回復對象自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;三打對戰中,能對原無法命中位置之對象使用選一----
70テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
75パワーシェア變化--10自己與對象平分攻擊及特攻能力值選一-----
80りゅうのはどう特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
85おきみやげ變化-10010使用此招式後,自己進入瀕死狀態,且下降對象攻擊及特攻兩階選一----
DPPtHS等級(DPtHS)
60おきみやげ變化-10010使用此招式後,自己進入瀕死狀態,且下降對象攻擊及特攻兩階選一----
65サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
70りゅうのはどう特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
遺傳(DPtHS)

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
2ドラゴンクロー物理8010015無附加效果選一--
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
5ほえる變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ぼうおん、きゅうばん特性及ねをはる狀態的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃及みがわり狀態的對象有效選一---
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H2そらをとぶ物理909515一回合飛至空中,次回合才攻擊;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
H3なみのり特殊9510015可以擊中水底的對象且威力×2倍自己以外---
H5たきのぼり物理801001520%讓對象畏懼選一--
H6ダイビング物理8010010一回合躲進水底,次回合才攻擊選一--
招式機(DPtHS)
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
47はがねのつばさ物理70902510%上升自己防禦一階選一--
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
H5きりばらい變化-必中15下降對象迴避率一階、清除對象場上的リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきり、まきびし、どくびし及ステルスロック選一---
h5うずしお特殊358515四~五回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換、可以擊中在水底的對象選一---

教學招學習
DSりゅうせいぐん特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
BW2こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2りゅうのはどう特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
BW2はねやすめ變化--10回復自己最大HP的一半、成功使用後,當回合失去飛行系屬性;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;自己HP全滿時則失敗;當自己屬性僅有飛行系一種時,使用後會變成普通系自己-----
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2ワンダールーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----
BW2げきりん物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
B.F.たつまき特殊401002020%讓對象畏懼;可以擊中空中的對象且威力×2倍敵全---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
綠寶れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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