2013年5月13日 星期一

No 427 ミミロル Buneary 捲捲耳

No 427
ミミロル
Buneary
捲捲耳
HP
55

奇蹟
LV50
攻擊
66

V0
Max
防禦
44

76
≒90
特攻
44
特防
56

94
≒108
速度1
85
總和
350
420
ミミロル
為防禦方               
為攻擊方       ½       ½
為水防方 ½½½          ½
同族:ミミロル, ミミロップ
性別:♂1:♀1  顏色:棕色  身高:0.4m  體重:5.5kg  親密度:0  蛋步數:5355/2805
特性:にげあし, ぶきよう,(隱藏)じゅうなん  蛋群:陸上, 人型
捕獲度:190  總經驗:100萬  殺經驗:70  野生攜帶:(50%)BW2モモンのみ,(5%)BWヨプのみ格
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
はねる變化--40戰鬥時無效果,場上為じゅうりょく狀態則無法使用自己------
はたく物理4010035無附加效果選一--
まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
みやぶる變化-必中40無視對象的迴避率等級上升效果(對象あまいかおり、きりばらい下降效果依然有效)、普通系及格鬥系招式能擊中鬼系,屬性相剋改為1倍。對替身狀態的對象有效選一----
6こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
13やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
16でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
23とびげり物理1009510若攻擊對象失誤,自己須受自己最大HP一半的傷害值;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用選一--
26バトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------
33こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
36ピヨピヨパンチ物理701001020%讓對象混亂選一---
43おさきにどうぞ變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
46あまえる變化-10020下降對象攻擊兩階選一---
53なかまづくり變化-10015讓對象的特性跟自己一樣;對象特性是なまけ會失敗選一---
56とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
63いやしのねがい變化--10使用此招式後,自己進入瀕死狀態,且回合完畢後換入的怪獸HP及異常狀態完全回復;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己------
DPPtHS等級(DPtHS)
43あまえる變化-10020下降對象攻擊兩階選一---
46とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
53いやしのねがい變化--10使用此招式後,自己進入瀕死狀態,且回合完畢後換入的怪獸HP及異常狀態完全回復;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己------

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
うそなき變化-10020下降對象特防兩階選一---
ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
てんしのキッス變化-7510讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
ダブルアタック物理359010一回合內連續攻擊2次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
スカイアッパー物理859015可以擊中在空中的對象選一--
すりかえ變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
じたばた物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
ともえなげ物理609010後制(-6),強制替換自己攻擊的對象;對替身狀態的對象無法強制替換選一---
まねっこ變化--20使用前一個攻擊順序怪獸使用的招式,若對象沒使用招式則會失敗;雙打時,若前一個攻擊順序怪獸使用的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸,不受ひらいしん及よびみず特性影響不定------
けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
遺傳(DPtHS)
  メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
1きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2ほしがる物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
BW2ハイパーボイス特殊9010010對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2いやしのすず變化--5回復自己全隊的異常狀態;對象是ぼうおん特性則失敗全隊-----
BW2ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
BW2おさきにどうぞ變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
獲得Pokémon
夢境ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
夢境ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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