2013年5月11日 星期六

No 320 ホエルコ Wailmer 吼吼鯨

No 320
ホエルコ
Wailmer
吼吼鯨
HP1
130

奇蹟
LV50
攻擊
70

V0
Max
防禦
35

62
≒77
特攻
70
特防
35

62
≒77
速度
60
總和
400
454
ホエルコ
為防禦方 ½½½          ½
為攻擊方 ½½        ½  
為水防方 ½½½          ½
同族:ホエルコ, ホエルオー
性別:♂1:♀1  顏色:藍色  身高:2m  體重:130kg  親密度:70  蛋步數:10455/5355
特性:みずのベール, どんかん,(隱藏)プレッシャー  蛋群:陸上, 水中(2)
捕獲度:125  總經驗:164萬  殺經驗:80  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
はねる變化--40戰鬥時無效果,場上為じゅうりょく狀態則無法使用自己------
4なきごえ變化-10040下降對象攻擊一階;對象是ぼうおん特性則失敗敵全---
7みずでっぽう特殊4010025無附加效果選一---
11ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
14うずしお特殊358515四~五回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換、可以擊中在水底的對象選一---
17おどろかす物理301001530%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一---
21みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
24しろいきり變化--30五回合內,己方的能力等級不會被對手下降己場-----
27ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
31しおみず特殊6510010對現時HP低於最大HP的1/2的對象,傷害值×2倍選一---
34しおふき特殊不定1005威力=150×自己現在HP÷自己最大HP敵全----
37ドわすれ變化--20上升自己特防兩階自己-----
41ダイビング物理8010010一回合躲進水底,次回合才攻擊選一--
44とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
47ハイドロポンプ特殊120805無附加效果選一---
50ヘビーボンバー物理不定10010自己重量比對象愈重,威力愈大、威力=20+(20×取整數[自己體重÷對象體重])、威力範圍為40、60、80、100、120選一--
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
あばれる物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--
のろい變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
じわれ物理-305讓對象進入瀕死狀態、無法擊中比自己LV等級高的對象、命中率=30+自己LV等級-對象LV等級,命中率範圍為30~100、可以擊中地底的對象選一----
くすぐる變化-10020下降對象攻擊及防禦一階選一---
まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
のしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
アクアリング變化--20每回合完畢回復最大HP的1/16;場上為かいふくふうじ狀態時可以使用但無補血效果;可由バトンタッチ繼承效果自己------
みずびたし變化-10020讓對象的屬性變為水系選一---
いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
遺傳(DPtHS)
  いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---

招式機學習
5ほえる變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ぼうおん、きゅうばん特性及ねをはる狀態的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃及みがわり狀態的對象有效選一---
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
7あられ變化--10五回合內為雪暴,每回合完畢時,全場非冰系怪獸扣最大HP的1/16全場------
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
14ふぶき特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
49エコーボイス特殊4010015每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
55ねっとう特殊801001530%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一---
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H3なみのり特殊9510015可以擊中水底的對象且威力×2倍自己以外---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
H5たきのぼり物理801001520%讓對象畏懼選一--
H6ダイビング物理8010010一回合躲進水底,次回合才攻擊選一--
招式機(DPtHS)
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
72ゆきなだれ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2ハイパーボイス特殊9010010對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
XDじばく物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
獲得Pokémon
夢境とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
夢境ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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