2013年5月19日 星期日

No 523 ゼブライカ Zebstrika 雷電斑馬

No 523
ゼブライカ
Zebstrika
雷電斑馬
HP
75


  
攻擊
100


  
防禦
63


  
特攻
80


  
特防
63


  
速度2
116


  
總和
497
ゼブライカ
為防禦方    ½   ½      ½
為攻擊方  ½½       ½  
為水防方 ½½½          ½
同族:シママ, ゼブライカ
性別:♂1:♀1  顏色:黑色  身高:1.6m  體重:79.5kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ひらいしん, でんきエンジン,(隱藏)そうしょく  蛋群:陸上
捕獲度:75  總經驗:100萬  殺經驗:174  野生攜帶:(50%)クラボのみ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
4しっぽをふる變化-10030下降對象防禦一階敵全---
8じゅうでん變化--20上升自己特防一階,次回合使用電系招式時,威力、攻擊或特攻(補正未確定)×2倍自己-----
11でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
15でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
18ニトロチャージ物理5010020攻擊成功後,上升自己速度一階選一--
22おいうち物理4010020對對手替換的對象替換前攻擊,且威力×2倍選一---
25スパーク物理651002030%讓對象痲痹選一---
31ふみつけ物理651002030%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一---
36ほうでん特殊801001530%讓對象痲痹自己以外---
42こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
47ワイルドボルト物理9010015自己須受1/4的傷害值選一--
53あばれる物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--

進化/變形前學習

遺傳學習
さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
とっしん物理908520自己須受1/4的傷害值選一--
すなかけ變化-10015下降對象命中率一階選一---
にどげり物理3010030一回合連續攻擊2次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
いかり物理2010020使用後的該回合內受到攻擊時,自己會成為憤怒狀態、若失誤或沒受到攻擊,則狀態取消;憤怒狀態:每遭受攻擊時,上升自己攻擊一階;上升的能力等級不受憤怒狀態取消而復歸選一--
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
43ニトロチャージ物理5010020攻擊成功後,上升自己速度一階選一--
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
50オーバーヒート特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
72ボルトチェンジ特殊7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
93ワイルドボルト物理9010015自己須受1/4的傷害值選一--
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---

教學招學習
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2でんじふゆう變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

沒有留言:

張貼留言