2013年5月21日 星期二

No 628 ウォーグル Braviary 勇士鷹

No 628
ウォーグル
Braviary
勇士鷹
,
HP
100


  
攻擊2
123


  
防禦
75


  
特攻
57


  
特防
75


  
速度
80


  
總和
510
ウォーグル
為防禦方   ½   ½    
為攻擊方      ¼      ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:ワシボン, ウォーグル
性別:僅有♂  顏色:紅色  身高:1.5m  體重:41kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:するどいめ, ちからずく,(隱藏)まけんき  蛋群:飛行
捕獲度:60  總經驗:125萬  殺經驗:179  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
つつく物理3510035三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
にらみつける變化-10030下降對象防禦一階敵全---
5みだれづき物理158520一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
10つばさでうつ物理6010035三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
14つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
19こわいかお變化-10010下降對象速度兩階選一---
23つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
28きりさく物理7010020容易擊中對象要害選一--
32きりばらい變化-必中15下降對象迴避率一階、清除對象場上的リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきり、まきびし、どくびし及ステルスロック選一---
37おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
41エアスラッシュ特殊75952030%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
46ブレイククロー物理75951050%下降對象防禦一階選一---
50フリーフォール物理6010010第一回合強制帶對象至空中,此回合對象無法做出攻擊,第二回合帶對象返回地面並給予傷害,此回合對象若做出攻擊順序比自己優先的招式,則對象出招失敗;無法給予飛行系怪獸傷害,但對ふゆう特性的怪獸依然有效;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗;場上為じゅうりょく狀態則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
51ばかぢから物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一---
57ふきとばし變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ねをはる狀態及きゅうばん特性的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃、みがわり狀態及空中的對象有效選一---
63ブレイブバード物理12010015自己須受1/3的傷害值;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
70あばれる物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--

進化/變形前學習

遺傳學習

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
8ビルドアップ變化--20上升自己攻擊及防禦一階自己-----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
58フリーフォール物理6010010第一回合強制帶對象至空中,此回合對象無法做出攻擊,第二回合帶對象返回地面並給予傷害,此回合對象若做出攻擊順序比自己優先的招式,則對象出招失敗;無法給予飛行系怪獸傷害,但對ふゆう特性的怪獸依然有效;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗;場上為じゅうりょく狀態則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
88ついばむ物理6010020搶奪並使用對象的果實;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H2そらをとぶ物理909515一回合飛至空中,次回合才攻擊;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--

教學招學習
BW2ばかぢから物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねっぷう特殊100901010%讓對象燒傷敵全----
BW2おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
BW2ゴッドバード物理140905一回合蓄力,次回合才攻擊、容易擊中對象要害、30%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2はねやすめ變化--10回復自己最大HP的一半、成功使用後,當回合失去飛行系屬性;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;自己HP全滿時則失敗;當自己屬性僅有飛行系一種時,使用後會變成普通系自己-----
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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