2013年5月7日 星期二

No 292 ヌケニン Shedinja 脫殼忍者

No 292
ヌケニン
Shedinja
脫殼忍者
,
HP2
1


  
攻擊
90


  
防禦
45


  
特攻
30


  
特防
30


  
速度
40


  
總和
236
ヌケニン
為防禦方 ½   ½½½  
為攻擊方            ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:ツチニン, テッカニン, ヌケニン
性別:無性別  顏色:棕色  身高:0.8m  體重:1.2kg  親密度:70  蛋步數:4080/2295
特性:ふしぎなまもり,(隱藏)ふしぎなまもり  蛋群:礦物
捕獲度:45  總經驗:60萬  殺經驗:83  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
ひっかく物理4010035無附加效果選一--
かたくなる變化--30上升自己防禦一階自己-----
5きゅうけつ物理2010015以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一---
9すなかけ變化-10015下降對象命中率一階選一---
14みだれひっかき物理188015一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
19こころのめ變化-必中5次回合的攻擊一定命中選一----
25うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
31あやしいひかり變化-10010讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
38かげうち物理4010030先制(+1)攻擊選一--
45おんねん變化--5使對象(不含隊友)造成自己進入瀕死狀態的招式變成0PP;對替身狀態的對象有效;效果持續到次回合自己使用招式前自己------
52かいふくふうじ變化-10015五回合內,敵方不能使用回復類招式(ねむる、あさのひざし、こうごうせい、つきのひかり、のみこむ、はねやすめ、ねがいごと、じこさいせい、タマゴうみ、ミルクのみ、なまける、かいふくしれい、いやしのねがい、みかづきのまい),且以下招式不會回血(やどりぎのタネ、ねをはる、アクアリング、すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ドレインパンチ、ウッドホーン、ゆめくい、プレゼント、いやしのはどう);使用果實回復血量的招式(なげつける、リサイクル)及いたみわけ不受影響敵全---
59シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
メタルクロー物理50953510%上升自己攻擊一階選一---
あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
つじぎり物理7010015容易擊中對象要害選一--
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
進化/變形前(DPtHS)
れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
きりさく物理7010020容易擊中對象要害選一--
こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
バトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------

遺傳學習
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
だましうち物理60必中20攻擊一定能命中選一--
かぜおこし特殊4010035可以擊中空中的對象且威力×2倍;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
むしのさざめき特殊901001010%下降對象特防一階;對象是ぼうおん特性則失敗選一----
つじぎり物理7010015容易擊中對象要害選一--
いのちがけ特殊不定1005使用成功後,給予對象跟自己現時HP數值一樣的傷害值,且自己進入瀕死狀態選一----
ぎんいろのかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
遺傳(DPtHS)

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
54みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
76むしのていこう特殊3010020下降對象特攻一階敵全---
81シザークロス物理8010015無附加效果選一--
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
B.F.ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
心魂いとをはく變化-9540下降對象速度一階敵全---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
XDあくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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