2013年5月7日 星期二

No 204 クヌギダマ Pineco 榛果球

No 204
クヌギダマ
Pineco
榛果球
HP
50

奇蹟
LV50
攻擊
65

V0
Max
防禦1
90

145
≒160
特攻
35
特防
35

62
≒77
速度
15
總和
290
372
クヌギダマ
為防禦方  ½   ½½      
為攻擊方 ½     ½½ ½½ ½
為水防方 ½½½          ½
同族:クヌギダマ, フォレトス
性別:♂1:♀1  顏色:灰色  身高:0.6m  體重:7.2kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:がんじょう,(隱藏)ぼうじん  蛋群:昆蟲
捕獲度:190  總經驗:100萬  殺經驗:58  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
たいあたり物理5010035無附加效果選一--
まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
6じばく物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
9むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
12とっしん物理908520自己須受1/4的傷害值選一--
17こうそくスピン物理2010040清除自己的被束縛及やどりぎのタネ狀態、清除自己場上的まきびし、どくびし及ステルスロック選一-
20がまん物理不定-10先制(+1)攻擊,當回合及次回合不攻擊,第三回合將前二回合內以受到的傷害值×2倍攻擊敵方一個對象、可擊中鬼系對象自己---
23しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
28まきびし變化--20在敵方場上灑釘子,最多灑三次、灑一次可對對手換入的怪獸造成對象最大HP的1/8傷害值、兩次為1/6、三次為1/4;能被きりばらい及こうそくスピン招式清除場上釘子敵場-----
31しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
34だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
39てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
42ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
45すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
DPPtHS等級(DPtHS)
-9むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
912とっしん物理908520自己須受1/4的傷害值選一--
1217こうそくスピン物理2010040清除自己的被束縛及やどりぎのタネ狀態、清除自己場上的まきびし、どくびし及ステルスロック選一-
1720がまん物理不定-10先制(+1)攻擊,當回合及次回合不攻擊,第三回合將前二回合內以受到的傷害值×2倍攻擊敵方一個對象、可擊中鬼系對象自己---
2023しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
2328まきびし變化--20在敵方場上灑釘子,最多灑三次、灑一次可對對手換入的怪獸造成對象最大HP的1/8傷害值、兩次為1/6、三次為1/4;能被きりばらい及こうそくスピン招式清除場上釘子敵場-----
2831しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
3134だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
3439てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
3942ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
4245すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
ミサイルばり物理148520一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一---
じたばた物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
カウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
すなじごく物理358515四~五回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換選一---
リベンジ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
どくびし變化--20在對手的場上放毒菱,放一次時對手換入的怪獸會中毒,放兩次為劇毒;對象是毒、鋼、飛行系、ふゆう、めんえき特性、でんじふゆう狀態則無效;能被きりばらい、こうそくスピン招式及非ふゆう特性或非飛行系的毒系怪獸清除場上毒菱敵場-----
パワートリック變化--10交換自己攻擊和防禦的能力值自己------
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
遺傳(DPtHS)
  リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
9ベノムショック特殊6510010攻擊中毒的對象時,則招式威力×2倍選一----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
64だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
74ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
76むしのていこう特殊3010020下降對象特攻一階敵全---
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---

教學招學習
BW2むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
BW2ドリルライナー物理809510容易擊中對象要害選一--
BW2じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
心魂いとをはく變化-9540下降對象速度一階敵全---
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
獲得Pokémon
夢境どくびし變化--20在對手的場上放毒菱,放一次時對手換入的怪獸會中毒,放兩次為劇毒;對象是毒、鋼、飛行系、ふゆう、めんえき特性、でんじふゆう狀態則無效;能被きりばらい、こうそくスピン招式及非ふゆう特性或非飛行系的毒系怪獸清除場上毒菱敵場-----
夢境じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
獲得(G3&4)
XDリフレッシュ變化--20自己回復中毒、劇毒、燒傷及痲痹狀態自己-----
XDミサイルばり物理148520一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一---
XDカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----

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