2013年5月5日 星期日

No 026 ライチュウ Raichu 雷丘

No 026
ライチュウ
Raichu
雷丘
HP
60


  
攻擊
90


  
防禦
55


  
特攻
90


  
特防
80


  
速度3
100


  
總和
475
ライチュウ
為防禦方    ½   ½      ½
為攻擊方  ½½       ½  
為水防方 ½½½          ½
同族:ピチュー, ピカチュウ, ライチュウ
性別:♂1:♀1  顏色:黃色  身高:0.8m  體重:30kg  親密度:70  蛋步數:2805/1530
特性:せいでんき,(隱藏)ひらいしん  蛋群:陸上, 妖精
捕獲度:75  總經驗:100萬  殺經驗:214  野生攜帶:(50%)BWオレンのみ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
でんきショック特殊401003010%讓對象痲痹選一----
しっぽをふる變化-10030下降對象防禦一階敵全---
でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
10まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
なきごえ變化-10040下降對象攻擊一階;對象是ぼうおん特性則失敗敵全---
でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
エレキボール特殊不定10010A=取整數(自己速度÷對象速度),A為4以上時威力為150、3以上為120、2以上為80、1以上為60、0以上為40;速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一---
かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
たたきつける物理807520無附加效果選一--
フェイント物理3010010先制(+2)攻擊,可擊中並取消對象的まもる、みきり及ワイドガード效果選一------
こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
ほうでん特殊801001530%讓對象痲痹自己以外---
ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
あまえる變化-10020下降對象攻擊兩階選一---
てんしのキッス變化-7510讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
わるだくみ變化--20上升自己特攻兩階自己-----
うたう變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
フラフラダンス變化-10020讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效自己以外----
アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
しんそく物理801005先制(+2)攻擊選一--
ボルテッカー物理1201001510%讓對象痲痹;攻擊成功後,自己須受1/3的傷害值選一--
さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
進化/變形前(DPtHS)
じゅうでん變化--20上升自己特防一階,次回合使用電系招式時,威力、攻擊或特攻(補正未確定)×2倍自己-----
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
このゆびとまれ變化--20先制(+3),當回合內將敵方的單體招式的攻擊對象轉為自己自己------
ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
じたばた物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
あくび變化-必中10讓對象次回合完畢時進入睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
プレゼント物理不定901510%威力為120、30%威力為80、40%威力為40、20%回復對象最大HP的1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--

遺傳學習
きしかいせい物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
がまん物理不定-10先制(+1)攻擊,當回合及次回合不攻擊,第三回合將前二回合內以受到的傷害值×2倍攻擊敵方一個對象、可擊中鬼系對象自己---
プレゼント物理不定901510%威力為120、30%威力為80、40%威力為40、20%回復對象最大HP的1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
おうふくビンタ物理158510一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
ねがいごと變化--10次回合完畢時,回復自己或替換上來的怪獸之使出招式者最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己------
じゅうでん變化--20上升自己特防一階,次回合使用電系招式時,威力、攻擊或特攻(補正未確定)×2倍自己-----
ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
くすぐる變化-10020下降對象攻擊及防禦一階選一---
じたばた物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
おまじない變化--30五回合內,己方不會被擊中要害己場------
ギフトパス變化--15將自己攜帶的道具傳給未攜帶道具的對象選一----
ボルテッカー物理1201001510%讓對象痲痹;攻擊成功後,自己須受1/3的傷害值選一--
かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
遺傳(DPtHS)

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
49エコーボイス特殊4010015每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
72ボルトチェンジ特殊7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
93ワイルドボルト物理9010015自己須受1/4的傷害值選一--
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
1きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2ほしがる物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2でんじふゆう變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAメガトンキック物理120755無附加效果選一--
GBAメガトンパンチ物理808520無附加效果選一--
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
GBAちきゅうなげ物理-10020給對象自己LV數值的傷害選一--
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶ばくれつパンチ物理100505讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則混亂無效選一---
綠寶ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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