2013年5月11日 星期六

No 345 リリーラ Lileep 觸手百合

No 345
リリーラ
Lileep
觸手百合
,
HP
66

奇蹟
LV50
攻擊
41

V0
Max
防禦
77

125
≒139
特攻
61
特防1
87

140
≒155
速度
23
總和
355
456
リリーラ
為防禦方½   ½        
為攻擊方         ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:リリーラ, ユレイドル
性別:♂7:♀1  顏色:紫色  身高:1m  體重:23.8kg  親密度:70  蛋步數:7905/4080
特性:きゅうばん,(隱藏)よびみず  蛋群:水中(3)
捕獲度:45  總經驗:60萬  殺經驗:71  野生攜帶:(5%)おおきなねっこ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
おどろかす物理301001530%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一---
からみつく物理101003510%下降對象速度一階選一---
8ようかいえき特殊401003010%下降對象特防一階敵全----
15ねをはる變化--20每回合完畢回復最大HP的1/16且自己不能替換怪獸,但可使用バトンタッチ、とんぼがえり或裝備道具きれいなぬけがら替換怪獸;可由バトンタッチ繼承效果,替換的對象為飛行系時不受まきびし及どくびし影響、替換的對象為でんじふゆう狀態或特性為ふゆう會受地面系招式、まきびし及どくびし影響;期間自己可使用そらをとぶ及とびはねる,但使用でんじふゆう會失敗;場上為かいふくふうじ狀態時可以使用但無補血效果自己-----
22あやしいひかり變化-10010讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
29ドわすれ變化--20上升自己特防兩階自己-----
36いえき變化-10010讓對象的特性效果失效(特性依然存在);對替身狀態的對象無效;能被バトンタッチ繼承效果選一---
43げんしのちから特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一----
50エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
57たくわえる變化--20上升自己防禦及特防一階,最多上升三次、上升的能力等級可被バトンタッチ繼承但使用たくわえる的次數無法被繼承、使用はきだす或のみこむ後,回復たくわえる上升的能力等級自己-----
57はきだす特殊10010010給對象原傷害值×たくわえる次數的傷害值、傷害計算中的隨機數恆為100/100選一----
57のみこむ變化--10依自己使用たくわえる的次數回復HP、1次為最大HP的1/4、2次為最大HP的1/2、3次為最大HP的全部;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
64しぼりとる特殊不定1005威力=(120×對象現在HP÷對象最大HP)+1,威力範圍為1~120選一--
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
バリアー變化--30上升自己防禦兩階自己-----
じこさいせい變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
ミラーコート特殊-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)特殊攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定------
しぼりとる特殊不定1005威力=(120×對象現在HP÷對象最大HP)+1,威力範圍為1~120選一--
くすぐる變化-10020下降對象攻擊及防禦一階選一---
のろい變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
メガドレイン特殊4010015以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
遺傳(DPtHS)
  いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
23うちおとす物理5010015飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;可攻擊已使用そらをとぶ、とびはねる、フリーフォール而在空中的怪獸,並解除已使用そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、テレキネシス的怪獸之空中狀態(不含フリーフォール)選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
36ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
69ロックカット變化--20上升自己速度兩階自己-----
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
招式機(DPtHS)
9タネマシンガン物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
BW2だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---
BW2しめつける物理158520五~六回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2こうごうせい變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2いえき變化-10010讓對象的特性效果失效(特性依然存在);對替身狀態的對象無效;能被バトンタッチ繼承效果選一---
BW2なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---
BW2ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
心魂いとをはく變化-9540下降對象速度一階敵全---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
獲得Pokémon
夢境ミラーコート特殊-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)特殊攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定------
夢境ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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