2013年5月21日 星期二

No 619 コジョフー Mienfoo 功夫鼬

No 619
コジョフー
Mienfoo
功夫鼬
HP
45

奇蹟
LV50
攻擊1
85

V0
Max
防禦
50

85
≒100
特攻
55
特防
50

85
≒100
速度
65
總和
350
420
コジョフー
為防禦方      ½  ½   ½ 
為攻擊方    ½ ½ ½½ 
為水防方 ½½½          ½
同族:コジョフー, コジョンド
性別:♂1:♀1  顏色:黃色  身高:0.9m  體重:20kg  親密度:70  蛋步數:6630/3570
特性:せいしんりょく, さいせいりょく,(隱藏)すてみ  蛋群:陸上, 人型
捕獲度:180  總經驗:106萬  殺經驗:70  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
はたく物理4010035無附加效果選一--
5ヨガのポーズ變化--40上升自己攻擊一階自己-----
9みきり變化--5先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
13ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
17おうふくビンタ物理158510一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
21スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
25めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
29はっけい物理601001030%讓對象痲痹選一--
33ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
37とびげり物理1009510若攻擊對象失誤,自己須受自己最大HP一半的傷害值;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用選一--
41とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
45ファストガード變化--15先制(+3),當回合可抵擋對手的先制攻擊招式;連續使用成功率累計減半己場-----
49とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
53とびひざげり物理1309010若攻擊對象失誤,自己須受自己最大HP一半的傷害值;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用選一--
57きしかいせい物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
61はどうだん特殊90必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---

進化/變形前學習

遺傳學習
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
あてみなげ物理70必中10後制(-1)攻擊、攻擊一定能命中選一--
バトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------
きつけ物理6010010對痲痹的對象,威力×2倍且解除對象的痲痹狀態選一---
フェイント物理3010010先制(+2)攻擊,可擊中並取消對象的まもる、みきり及ワイドガード效果選一------
さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---

招式機學習
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
8ビルドアップ變化--20上升自己攻擊及防禦一階自己-----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
47ローキック物理6010020下降對象速度一階選一--
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
62アクロバット物理5510015自己攜帶ひこうのジュエル道具或未攜帶道具時,則招式威力×2倍;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
71ストーンエッジ物理100805容易擊中對象要害選一---
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
84どくづき物理801002030%讓對象中毒選一--
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--

教學招學習
BW2ダブルチョップ物理409015一回合內連續攻擊2次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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