2013年5月20日 星期一

No 567 アーケオス Archeops 始祖大鳥

No 567
アーケオス
Archeops
始祖大鳥
,
HP
75


  
攻擊2
140


  
防禦
65


  
特攻
112


  
特防
65


  
速度
110


  
總和
567
アーケオス
為防禦方½½  ½ ½½   
為攻擊方          ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:アーケン, アーケオス
性別:♂7:♀1  顏色:黃色  身高:1.4m  體重:32kg  親密度:70  蛋步數:7905/4080
特性:よわき  蛋群:飛行, 水中(3)
捕獲度:45  總經驗:100萬  殺經驗:177  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
にらみつける變化-10030下降對象防禦一階敵全---
つばさでうつ物理6010035三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
5いわおとし物理509015無附加效果選一---
8かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
11こわいかお變化-10010下降對象速度兩階選一---
15ついばむ物理6010020搶奪並使用對象的果實;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
18げんしのちから特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一----
21こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
25ファストガード變化--15先制(+3),當回合可抵擋對手的先制攻擊招式;連續使用成功率累計減半己場-----
28アクロバット物理5510015自己攜帶ひこうのジュエル道具或未攜帶道具時,則招式威力×2倍;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
31りゅうのいぶき特殊601002030%讓對象痲痹選一---
35かみくだく物理801001520%下降對象防禦一階選一---
40がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
45とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
51いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
56ドラゴンクロー物理8010015無附加效果選一--
61あばれる物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--

進化/變形前學習

遺傳學習
はがねのつばさ物理70902510%上升自己防禦一階選一--
きりばらい變化-必中15下降對象迴避率一階、清除對象場上的リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきり、まきびし、どくびし及ステルスロック選一---
もろはのずつき物理150805自己須受1/2的傷害值選一--
かみつく物理601002530%讓對象畏懼選一---
はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
りゅうのはどう特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
2ドラゴンクロー物理8010015無附加效果選一--
5ほえる變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ぼうおん、きゅうばん特性及ねをはる狀態的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃及みがわり狀態的對象有效選一---
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
23うちおとす物理5010015飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;可攻擊已使用そらをとぶ、とびはねる、フリーフォール而在空中的怪獸,並解除已使用そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、テレキネシス的怪獸之空中狀態(不含フリーフォール)選一----
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
41いちゃもん變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一---
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
62アクロバット物理5510015自己攜帶ひこうのジュエル道具或未攜帶道具時,則招式威力×2倍;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
69ロックカット變化--20上升自己速度兩階自己-----
71ストーンエッジ物理100805容易擊中對象要害選一---
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
82ドラゴンテール物理609010後制(-6),強制替換自己攻擊的對象;對替身狀態的對象無法強制替換選一---
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
88ついばむ物理6010020搶奪並使用對象的果實;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H2そらをとぶ物理909515一回合飛至空中,次回合才攻擊;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--

教學招學習
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---
BW2てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
BW2アクアテール物理909010無附加效果選一--
BW2りゅうのはどう特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねっぷう特殊100901010%讓對象燒傷敵全----
BW2おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
BW2ゴッドバード物理140905一回合蓄力,次回合才攻擊、容易擊中對象要害、30%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2はねやすめ變化--10回復自己最大HP的一半、成功使用後,當回合失去飛行系屬性;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;自己HP全滿時則失敗;當自己屬性僅有飛行系一種時,使用後會變成普通系自己-----
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2げきりん物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--
BW2ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

沒有留言:

張貼留言