2013年5月20日 星期一

No 562 デスマス Yamask 哭哭面具

No 562
デスマス
Yamask
哭哭面具
HP
38

奇蹟
LV50
攻擊
30

V0
Max
防禦1
85

137
≒152
特攻
55
特防
65

107
≒122
速度
30
總和
303
397
デスマス
為防禦方         ½½  
為攻擊方            ½½
為水防方 ½½½          ½
同族:デスマス, デスカーン
性別:♂1:♀1  顏色:黑色  身高:0.5m  體重:1.5kg  親密度:70  蛋步數:6630/3570
特性:ミイラ  蛋群:礦物, 不定型
捕獲度:190  總經驗:100萬  殺經驗:61  野生攜帶:(5%)のろいのおふだ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
おどろかす物理301001530%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一---
まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
5かなしばり變化-10020二~五回合內,禁止對手使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
9くろいきり變化--30將全場怪獸能力等級回復至最初等級,場上為かいふくふうじ狀態也可使用。對替身狀態的對象有效全場------
13ナイトヘッド特殊-10015給對象自己LV數值的傷害選一---
17たたりめ特殊5010010對有異常狀態的對象傷害值×2選一---
21おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
25あやしいかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
29のろい變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
33パワーシェア變化--10自己與對象平分攻擊及特攻能力值選一-----
33ガードシェア變化--10自己與對象平分防禦及特防能力值選一-----
37シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
41おんねん變化--5使對象(不含隊友)造成自己進入瀕死狀態的招式變成0PP;對替身狀態的對象有效;效果持續到次回合自己使用招式前自己------
45くろいまなざし變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
49みちづれ變化--5使造成自己進入瀕死狀態的對象(不含隊友)也變成瀕死狀態、對替身狀態及裝備きあいのタスキ或きあいのハチマキ的對象有效;效果持續到次回合自己使用招式前自己------

進化/變形前學習

遺傳學習
おきみやげ變化-10010使用此招式後,自己進入瀕死狀態,且下降對象攻擊及特攻兩階選一----
うそなき變化-10020下降對象特防兩階選一---
わるだくみ變化--20上升自己特攻兩階自己-----
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
かいふくふうじ變化-10015五回合內,敵方不能使用回復類招式(ねむる、あさのひざし、こうごうせい、つきのひかり、のみこむ、はねやすめ、ねがいごと、じこさいせい、タマゴうみ、ミルクのみ、なまける、かいふくしれい、いやしのねがい、みかづきのまい),且以下招式不會回血(やどりぎのタネ、ねをはる、アクアリング、すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ドレインパンチ、ウッドホーン、ゆめくい、プレゼント、いやしのはどう);使用果實回復血量的招式(なげつける、リサイクル)及いたみわけ不受影響敵全---
ふういん變化-必中10禁止敵方使用自己擁有的招式;無論敵方有無可被封印的招式都能成功;對替身狀態的對象有效自己------
あくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
かなしばり變化-10020二~五回合內,禁止對手使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---

招式機學習
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
63さしおさえ變化-10015五回合內,使對象持有的道具無效;期間內,對象的裝備道具くろいてっきゅう、きょうせいギプス、パワー○○的速度減半效果依然有效,且可以使用トリック、すりかえ、リサイクル、なげつける招式,但裝備くろいてっきゅう的飛行系及特性ふゆう怪獸不受地面系招式影響,且使用しぜんのめぐみ招式會失敗;對替身狀態的對象無效選一---
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------

教學招學習
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2とおせんぼう變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
BW2てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
BW2あくのはどう特殊801001520%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
BW2おさきにどうぞ變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2ワンダールーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----
BW2よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
獲得Pokémon

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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