2013年5月20日 星期一

No 578 ダブラン Duosion 雙球細胞卵

No 578
ダブラン
Duosion
雙球細胞卵
HP
65

奇蹟
LV50
攻擊
40

V0
Max
防禦
50

85
≒100
特攻2
125
特防
60

100
≒115
速度
30
總和
370
445
ダブラン
為防禦方      ½   ½   
為攻擊方      ½      ½
為水防方 ½½½          ½
同族:ユニラン, ダブラン, ランクルス
性別:♂1:♀1  顏色:綠色  身高:0.6m  體重:8kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ぼうじん, マジックガード,(隱藏)さいせいりょく  蛋群:不定型
捕獲度:100  總經驗:106萬  殺經驗:130  野生攜帶:(50%)BW2キーのみ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
サイコウェーブ特殊-8015給對象自己LV的0.5~1.5倍的傷害值選一---
3リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
7ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
10よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
14めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
19あまえる變化-10020下降對象攻擊兩階選一---
24じこさいせい變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
25サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
28がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
31みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
34いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
39サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
43スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
50かいふくふうじ變化-10015五回合內,敵方不能使用回復類招式(ねむる、あさのひざし、こうごうせい、つきのひかり、のみこむ、はねやすめ、ねがいごと、じこさいせい、タマゴうみ、ミルクのみ、なまける、かいふくしれい、いやしのねがい、みかづきのまい),且以下招式不會回血(やどりぎのタネ、ねをはる、アクアリング、すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ドレインパンチ、ウッドホーン、ゆめくい、プレゼント、いやしのはどう);使用果實回復血量的招式(なげつける、リサイクル)及いたみわけ不受影響敵全---
53ワンダールーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----

進化/變形前學習

遺傳學習
ナイトヘッド特殊-10015給對象自己LV數值的傷害選一---
おどろかす物理301001530%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一---
あやしいひかり變化-10010讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
とける變化--40上升自己防禦兩階自己-----
ふういん變化-必中10禁止敵方使用自己擁有的招式;無論敵方有無可被封印的招式都能成功;對替身狀態的對象有效自己------
ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----

招式機學習
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
63さしおさえ變化-10015五回合內,使對象持有的道具無效;期間內,對象的裝備道具くろいてっきゅう、きょうせいギプス、パワー○○的速度減半效果依然有效,且可以使用トリック、すりかえ、リサイクル、なげつける招式,但裝備くろいてっきゅう的飛行系及特性ふゆう怪獸不受地面系招式影響,且使用しぜんのめぐみ招式會失敗;對替身狀態的對象無效選一---
64だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
74ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
91ラスターカノン特殊801001010%下降對象特防一階選一---
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------

教學招學習
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2おさきにどうぞ變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2ワンダールーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
獲得Pokémon
夢境トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
夢境ふういん變化-必中10禁止敵方使用自己擁有的招式;無論敵方有無可被封印的招式都能成功;對替身狀態的對象有效自己------

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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