2013年5月19日 星期日

No 546 モンメン Cottonee 木綿球

No 546
モンメン
Cottonee
木綿球
HP
40

奇蹟
LV50
攻擊
27

V0
Max
防禦
60

100
≒115
特攻
37
特防
50

85
≒100
速度1
66
總和
280
355
モンメン
為防禦方 ½½½  ½     
為攻擊方 ½½   ½ ½½ ½ ½
為水防方 ½½½          ½
同族:モンメン, エルフーン
性別:♂1:♀1  顏色:綠色  身高:0.3m  體重:0.6kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:いたずらごころ, すりぬけ,(隱藏)ようりょくそ  蛋群:植物, 妖精
捕獲度:190  總經驗:100萬  殺經驗:56  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
すいとる特殊2010025以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
4せいちょう變化--40天氣非晴天時,上升自己攻擊及特攻一階;天氣為晴天時,上升自己攻擊及特攻兩階自己-----
8やどりぎのタネ變化-9010每回合完畢,讓對象扣最大HP的1/8且回復至自己HP;對象為草系、みがわり狀態則無效;自己裝備おおきなねっこ道具,則回血量×1.3倍;對象特性是マジックガード不會扣血;對象特性是ヘドロえき則改為對象扣最大HP的1/8,自己也扣對象減少的HP;場上為かいふくふうじ狀態時,對象會扣血但自己不會補血;使用こうそくスピン可將自己受やどりぎのタネ狀態解除;對象是そうしょく特性則失敗選一---
10しびれごな變化-7530讓對象痲痹;對象是そうしょく、じゅうなん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
13メガドレイン特殊4010015以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
17わたほうし變化-10040下降對象速度兩階;對象是そうしょく特性則失敗選一---
19はっぱカッター物理559525容易擊中對象要害;對象是そうしょく特性則失敗敵全---
22どくのこな變化-7535讓對象中毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
26ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
28あまえる變化-10020下降對象攻擊兩階選一---
31てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
35エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
37コットンガード變化--10上升自己防禦三階自己-----
40にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
44がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
46ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---

進化/變形前學習

遺傳學習
しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
くすぐる變化-10020下降對象攻擊及防禦一階選一---
うそなき變化-10020下降對象特防兩階選一---
くさぶえ變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん、そうしょく特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
おきみやげ變化-10010使用此招式後,自己進入瀕死狀態,且下降對象攻擊及特攻兩階選一----
ふくろだたき物理1010010全隊怪獸向對象攻擊;無視屬性相剋補正;不受テクニシャン特性補正選一---
すりかえ變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----

教學招學習
BW2ほしがる物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
BW2タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon
夢境アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
夢境なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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