2013年5月6日 星期一

No 177 ネイティ Natu 天然雀

No 177
ネイティ
Natu
天然雀
,
HP
40

奇蹟
LV50
攻擊
50

V0
Max
防禦
45

77
≒92
特攻1
70
特防
45

77
≒92
速度
70
總和
320
384
ネイティ
為防禦方   ½½ ¼    
為攻擊方            ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:ネイティ, ネイティオ
性別:♂1:♀1  顏色:綠色  身高:0.2m  體重:2kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:シンクロ, はやおき,(隱藏)マジックミラー  蛋群:飛行
捕獲度:190  總經驗:100萬  殺經驗:64  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
つつく物理3510035三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
にらみつける變化-10030下降對象防禦一階敵全---
6ナイトヘッド特殊-10015給對象自己LV數值的傷害選一---
9テレポート變化--20戰鬥時無效果自己------
12おまじない變化--30五回合內,己方不會被擊中要害己場------
17ミラクルアイ變化-必中40無視對象的迴避率等級上升效果(對象あまいかおり、きりばらい下降效果依然有效)、超能力系招式能擊中惡系,屬性相剋改為1倍。對替身狀態的對象有效選一----
20さきどり變化--20使用對象該回合使出的招式且威力×1.5倍、若自己速度比對象慢則會失敗、若對象使用變化類的招式也會失敗;雙打時,若對象該回合使出的招式為單體攻擊,則會隨機攻擊對手任一隻怪獸;會受到對象的ふいうち攻擊成功不定-----
23あやしいひかり變化-10010讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
28ねがいごと變化--10次回合完畢時,回復自己或替換上來的怪獸之使出招式者最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己------
33サイコシフト變化-9010將自己的異常狀態換給對象選一----
36みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
39アシストパワー特殊2010010自己能力等級越高,則招式威力越高;威力=20+(20×每增加一階能力等級),威力範圍為20~860選一---
44あやしいかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
47パワースワップ變化-必中10與對象交換攻擊及特攻的能力等級選一----
47ガードスワップ變化-必中10與對象交換防禦及特防的能力等級選一----
50サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
DPPtHS等級(DPtHS)
39あやしいかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
44パワースワップ變化-必中10與對象交換攻擊及特攻的能力等級選一----
44ガードスワップ變化-必中10與對象交換防禦及特防的能力等級選一----
47サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
くろいきり變化--30將全場怪獸能力等級回復至最初等級,場上為かいふくふうじ狀態也可使用。對替身狀態的對象有效全場------
ドリルくちばし物理8010020三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
だましうち物理60必中20攻擊一定能命中選一--
はがねのつばさ物理70902510%上升自己防禦一階選一--
フェザーダンス變化-10015下降對象攻擊兩階選一---
リフレッシュ變化--20自己回復中毒、劇毒、燒傷及痲痹狀態自己-----
ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
シンクロノイズ特殊7010015只能攻擊成功與自己同屬性的怪獸;對象是ぼうおん特性則失敗自己以外----
しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
はねやすめ變化--10回復自己最大HP的一半、成功使用後,當回合失去飛行系屬性;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;自己HP全滿時則失敗;當自己屬性僅有飛行系一種時,使用後會變成普通系自己-----
スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
遺傳(DPtHS)
  じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----

招式機學習
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
51サイドチェンジ變化--15先制(+1),對調自己及隊友的位置自己------
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
88ついばむ物理6010020搶奪並使用對象的果實;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------
招式機(DPtHS)
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
47はがねのつばさ物理70902510%上升自己防禦一階選一--
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
62ぎんいろのかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねっぷう特殊100901010%讓對象燒傷敵全----
BW2おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2はねやすめ變化--10回復自己最大HP的一半、成功使用後,當回合失去飛行系屬性;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;自己HP全滿時則失敗;當自己屬性僅有飛行系一種時,使用後會變成普通系自己-----
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2マジックルーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸無法使用攜帶的道具全場-----
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.エアカッター特殊559525容易擊中對象要害敵全---
B.F.ふいうち物理801005先制(+1)攻擊,若對象攻擊順序較快、使用變化類招式或替換怪獸,則攻擊失敗選一--
B.F.たつまき特殊401002020%讓對象畏懼;可以擊中空中的對象且威力×2倍敵全---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
XDあくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
XDゴッドバード物理140905一回合蓄力,次回合才攻擊、容易擊中對象要害、30%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
獲得Pokémon
夢境フェザーダンス變化-10015下降對象攻擊兩階選一---
夢境ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
獲得(G3&4)
XDバトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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