2013年5月17日 星期五

No 494 ビクティニ Victini 比克提尼

No 494
ビクティニ
Victini
比克提尼
,
HP3
100


  
攻擊
100


  
防禦
100


  
特攻
100


  
特防
100


  
速度
100


  
總和
600
ビクティニ
為防禦方 ½½ ½½ ½   ½
為攻擊方           
為水防方 ½½½          ½
同族:無
性別:無性別  顏色:黃色  身高:0.4m  體重:4kg  親密度:100  蛋步數:30720/?
特性:しょうりのほし  蛋群:未發現
捕獲度:3  總經驗:125萬  殺經驗:270  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
かえんだん特殊100100530%讓對象燒傷自己以外----
きあいだめ變化--30上升自己要害度2階自己-----
ねんりき特殊501002510%讓對象混亂選一----
やきつくす特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全---
でんこうせっか物理4010030先制(+1)攻擊選一--
9こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
17ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
25ニトロチャージ物理5010020攻擊成功後,上升自己速度一階選一--
33きしかいせい物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
41はじけるほのお特殊7010015攻擊成功時,亦造成對象兩側的隊友自己最大HP的1/16傷害,對兩側的傷害無視まもる、みきり、ワイドガード、こらえる招式及もらいび特性效果選一---
49しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
57れんごく特殊100505讓對象燒傷選一----
65すてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
73フレアドライブ物理12010015自己須受1/3的傷害值、10%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一---
81いのちがけ特殊不定1005使用成功後,給予對象跟自己現時HP數值一樣的傷害值,且自己進入瀕死狀態選一----
89アシストパワー特殊2010010自己能力等級越高,則招式威力越高;威力=20+(20×每增加一階能力等級),威力範圍為20~860選一---
97オーバーヒート特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---

進化/變形前學習

遺傳學習

招式機學習
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
35かえんほうしゃ特殊951001510%讓對象燒傷選一----
38だいもんじ特殊12085510%讓對象燒傷選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
43ニトロチャージ物理5010020攻擊成功後,上升自己速度一階選一--
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
50オーバーヒート特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
59やきつくす特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全---
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
63さしおさえ變化-10015五回合內,使對象持有的道具無效;期間內,對象的裝備道具くろいてっきゅう、きょうせいギプス、パワー○○的速度減半效果依然有效,且可以使用トリック、すりかえ、リサイクル、なげつける招式,但裝備くろいてっきゅう的飛行系及特性ふゆう怪獸不受地面系招式影響,且使用しぜんのめぐみ招式會失敗;對替身狀態的對象無效選一---
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------
93ワイルドボルト物理9010015自己須受1/4的傷害值選一--
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---

教學招學習
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねっぷう特殊100901010%讓對象燒傷敵全----
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
獲得Pokémon
Vジェネレート物理180955攻擊成功後,下降自己防禦、特防及速度一階選一--
クロスフレイム特殊1001005同回合內,已有怪獸成功使出クロスサンダー時,則招式威力×2倍;可以解除自己的結凍狀態選一---
クロスサンダー物理1001005同回合內,已有怪獸成功使出クロスフレイム時,則招式威力×2倍選一---
あおいほのお特殊13085520%讓對象燒傷選一---
らいげき物理13085520%讓對象痲痹選一---
こごえるせかい特殊659510下降對象速度一階敵全----

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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