2013年5月17日 星期五

No 475 エルレイド Gallade 艾路雷朵

No 475
エルレイド
Gallade
艾路雷朵
,
HP
68


  
攻擊3
125


  
防禦
65


  
特攻
65


  
特防
115


  
速度
80


  
總和
518
エルレイド
為防禦方       ½ ½     
為攻擊方    ¼     
為水防方 ½½½          ½
同族:ラルトス, キルリア, サーナイト, エルレイド
性別:僅有♂  顏色:白色  身高:1.6m  體重:52kg  親密度:35  蛋步數:5355/2805
特性:ふくつのこころ,(隱藏)せいぎのこころ  蛋群:不定型
捕獲度:45  總經驗:125萬  殺經驗:233  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
リーフブレード物理9010015容易擊中對象要害;對象是そうしょく特性則失敗選一--
つじぎり物理7010015容易擊中對象要害選一--
にらみつける變化-10030下降對象防禦一階敵全---
6ねんりき特殊501002510%讓對象混亂選一----
10かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
12テレポート變化--20戰鬥時無效果自己------
17れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
22きりさく物理7010020容易擊中對象要害選一--
25いやしのはどう變化--10回復對象自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用;三打對戰中,能對原無法命中位置之對象使用選一----
31つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
36サイコカッター物理7010020容易擊中對象要害選一---
39てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
45フェイント物理3010010先制(+2)攻擊,可擊中並取消對象的まもる、みきり及ワイドガード效果選一------
50みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
53まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
59インファイト物理1201005攻擊成功後,下降自己防禦及特防一階選一--
64アシストパワー特殊2010010自己能力等級越高,則招式威力越高;威力=20+(20×每增加一階能力等級),威力範圍為20~860選一---
DPPtHS等級(DPtHS)
25つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
31サイコカッター物理7010020容易擊中對象要害選一---
36てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
39フェイント物理3010010先制(+2)攻擊,可擊中並取消對象的まもる、みきり及ワイドガード效果選一------
45みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
50まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
53インファイト物理1201005攻擊成功後,下降自己防禦及特防一階選一--

進化/變形前學習
なきごえ變化-10040下降對象攻擊一階;對象是ぼうおん特性則失敗敵全---
おまじない變化--30五回合內,己方不會被擊中要害己場------
マジカルリーフ特殊60必中20攻擊一定能命中;對象是そうしょく特性則失敗選一---
めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
ふういん變化-必中10禁止敵方使用自己擁有的招式;無論敵方有無可被封印的招式都能成功;對替身狀態的對象有效自己------
みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
あまえる變化-10020下降對象攻擊兩階選一---
さいみんじゅつ變化-6020讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
みちづれ變化--5使造成自己進入瀕死狀態的對象(不含隊友)也變成瀕死狀態、對替身狀態及裝備きあいのタスキ或きあいのハチマキ的對象有效;效果持續到次回合自己使用招式前自己------
てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
進化/變形前(DPtHS)
でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
うたう變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---

遺傳學習
かなしばり變化-10020二~五回合內,禁止對手使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
くろいまなざし變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
おきみやげ變化-10010使用此招式後,自己進入瀕死狀態,且下降對象攻擊及特攻兩階選一----
みちづれ變化--5使造成自己進入瀕死狀態的對象(不含隊友)也變成瀕死狀態、對替身狀態及裝備きあいのタスキ或きあいのハチマキ的對象有效;效果持續到次回合自己使用招式前自己------
おんねん變化--5使對象(不含隊友)造成自己進入瀕死狀態的招式變成0PP;對替身狀態的對象有效;效果持續到次回合自己使用招式前自己------
かげうち物理4010030先制(+1)攻擊選一--
あやしいひかり變化-10010讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
シンクロノイズ特殊7010015只能攻擊成功與自己同屬性的怪獸;對象是ぼうおん特性則失敗自己以外----
スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
遺傳(DPtHS)
  おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---

招式機學習
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
8ビルドアップ變化--20上升自己攻擊及防禦一階自己-----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
41いちゃもん變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一---
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
47ローキック物理6010020下降對象速度一階選一--
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
49エコーボイス特殊4010015每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
51サイドチェンジ變化--15先制(+1),對調自己及隊友的位置自己------
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
54みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
71ストーンエッジ物理100805容易擊中對象要害選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
81シザークロス物理8010015無附加效果選一--
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
84どくづき物理801002030%讓對象中毒選一--
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
1きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2ダブルチョップ物理409015一回合內連續攻擊2次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2ハイパーボイス特殊9010010對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2ドレインパンチ物理7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一--
BW2てだすけ變化-必中20先制(+5),讓隊友的當回合招式威力×1.5倍隊友------
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2マジックルーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸無法使用攜帶的道具全場-----
BW2ワンダールーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----
BW2リサイクル變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
BW2よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
教學招(G3&4)
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.しんくうは特殊4010030先制(+1)攻擊選一---
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
XDあくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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