2013年5月11日 星期六

No 316 ゴクリン Gulpin 溶食獸

No 316
ゴクリン
Gulpin
溶食獸
HP1
70

奇蹟
LV50
攻擊
43

V0
Max
防禦
53

89
≒104
特攻
43
特防
53

89
≒104
速度
40
總和
302
374
ゴクリン
為防禦方   ½    ½½½    
為攻擊方      ½½   ½½  
為水防方 ½½½          ½
同族:ゴクリン, マルノーム
性別:♂1:♀1  顏色:綠色  身高:0.4m  體重:10.3kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ヘドロえき, ねんちゃく,(隱藏)くいしんぼう  蛋群:不定型
捕獲度:225  總經驗:164萬  殺經驗:60  野生攜帶:(5%)おおきなしんじゅ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
はたく物理4010035無附加效果選一--
6あくび變化-必中10讓對象次回合完畢時進入睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
9どくガス變化-8040讓對象中毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效敵全---
14ヘドロこうげき特殊651002030%讓對象中毒選一----
17ドわすれ變化--20上升自己特防兩階自己-----
23アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
28どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
34アシッドボム特殊4010020下降對象特防兩階選一---
39たくわえる變化--20上升自己防禦及特防一階,最多上升三次、上升的能力等級可被バトンタッチ繼承但使用たくわえる的次數無法被繼承、使用はきだす或のみこむ後,回復たくわえる上升的能力等級自己-----
39はきだす特殊10010010給對象原傷害值×たくわえる次數的傷害值、傷害計算中的隨機數恆為100/100選一----
39のみこむ變化--10依自己使用たくわえる的次數回復HP、1次為最大HP的1/4、2次為最大HP的1/2、3次為最大HP的全部;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
44ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
49いえき變化-10010讓對象的特性效果失效(特性依然存在);對替身狀態的對象無效;能被バトンタッチ繼承效果選一---
54しぼりとる特殊不定1005威力=(120×對象現在HP÷對象最大HP)+1,威力範圍為1~120選一--
59ダストシュート物理12070530%讓對象中毒選一---
DPPtHS等級(DPtHS)
34たくわえる變化--20上升自己防禦及特防一階,最多上升三次、上升的能力等級可被バトンタッチ繼承但使用たくわえる的次數無法被繼承、使用はきだす或のみこむ後,回復たくわえる上升的能力等級自己-----
34はきだす特殊10010010給對象原傷害值×たくわえる次數的傷害值、傷害計算中的隨機數恆為100/100選一----
34のみこむ變化--10依自己使用たくわえる的次數回復HP、1次為最大HP的1/4、2次為最大HP的1/2、3次為最大HP的全部;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
39ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
44いえき變化-10010讓對象的特性效果失效(特性依然存在);對替身狀態的對象無效;能被バトンタッチ繼承效果選一---
49しぼりとる特殊不定1005威力=(120×對象現在HP÷對象最大HP)+1,威力範圍為1~120選一--
54ダストシュート物理12070530%讓對象中毒選一---

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
とける變化--40上升自己防禦兩階自己-----
スモッグ特殊20702040%讓對象中毒選一----
のろい變化--10鬼系怪獸使用:扣自己最大HP的1/2使對象每回合完畢時扣最大HP的1/4;非鬼系怪獸使用:上升自己攻擊及防禦一階,且下降速度一階選一------
みちづれ變化--5使造成自己進入瀕死狀態的對象(不含隊友)也變成瀕死狀態、對替身狀態及裝備きあいのタスキ或きあいのハチマキ的對象有效;效果持續到次回合自己使用招式前自己------
どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
ダストシュート物理12070530%讓對象中毒選一---
遺傳(DPtHS)
  ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
9ベノムショック特殊6510010攻擊中毒的對象時,則招式威力×2倍選一----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
34ヘドロウェーブ特殊951001010%讓對象中毒自己以外----
36ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
64だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
9タネマシンガン物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一---
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
BW2ダストシュート物理12070530%讓對象中毒選一---
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2いたみわけ變化-必中20平均自己與對象現時的HP;對替身狀態的對象無效;場上かいふくふうじ時依然有效選一----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2いえき變化-10010讓對象的特性效果失效(特性依然存在);對替身狀態的對象無效;能被バトンタッチ繼承效果選一---
BW2よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶ばくれつパンチ物理100505讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則混亂無效選一---
綠寶ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
XDあくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
XDじばく物理2001005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
獲得Pokémon
夢境とける變化--40上升自己防禦兩階自己-----
夢境ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
獲得(G3&4)
XDうたう變化-5515讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、ぼうおん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
XDでんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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