2013年5月5日 星期日

No 081 コイル Magnemite 小磁怪

No 081
コイル
Magnemite
小磁怪
,
HP
25

奇蹟
LV50
攻擊
35

V0
Max
防禦
70

115
≒130
特攻1
95
特防
55

92
≒107
速度
45
總和
325
407
コイル
為防禦方½ ½½½½½¼½½½½¼
為攻擊方   ¼         
為水防方 ½½½          ½
同族:コイル, レアコイル, ジバコイル
性別:無性別  顏色:灰色  身高:0.3m  體重:6kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:じりょく, がんじょう,(隱藏)アナライズ  蛋群:礦物
捕獲度:190  總經驗:100萬  殺經驗:65  野生攜帶:(5%)メタルコート
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
たいあたり物理5010035無附加效果選一--
114ちょうおんぱ變化-5520讓對象混亂;對象是ぼうおん、マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
67でんきショック特殊401003010%讓對象痲痹選一----
1411ソニックブーム特殊-9020給對象20點的傷害值選一---
1715でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
3318マグネットボム物理60必中20攻擊一定能命中選一---
2221スパーク物理651002030%讓對象痲痹選一---
4625ミラーショット特殊65851030%下降對象命中率一階選一---
29きんぞくおん變化-8540下降對象特防兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
2732エレキボール特殊不定10010A=取整數(自己速度÷對象速度),A為4以上時威力為150、3以上為120、2以上為80、1以上為60、0以上為40;速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一---
-35ラスターカノン特殊801001010%下降對象特防一階選一---
3839いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
43ほうでん特殊801001530%讓對象痲痹自己以外---
3046ロックオン變化-必中5次回合的攻擊一定命中選一----
49でんじふゆう變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
5453ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
5957でんじほう特殊120505讓對象痲痹;對象是じゅうなん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則痲痹無效選一----
DPPtHS等級(DPtHS)
きんぞくおん變化-8540下降對象特防兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
6でんきショック特殊401003010%讓對象痲痹選一----
11ちょうおんぱ變化-5520讓對象混亂;對象是ぼうおん、マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
14ソニックブーム特殊-9020給對象20點的傷害值選一---
17でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
22スパーク物理651002030%讓對象痲痹選一---
27ロックオン變化-必中5次回合的攻擊一定命中選一----
30マグネットボム物理60必中20攻擊一定能命中選一---
33いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
38ほうでん特殊801001530%讓對象痲痹自己以外---
43ミラーショット特殊65851030%下降對象命中率一階選一---
46でんじふゆう變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
49ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
54でんじほう特殊120505讓對象痲痹;對象是じゅうなん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則痲痹無效選一----

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
遺傳(DPtHS)

招式機學習
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
64だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
72ボルトチェンジ特殊7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
74ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
91ラスターカノン特殊801001010%下降對象特防一階選一---
93ワイルドボルト物理9010015自己須受1/4的傷害值選一--
招式機(DPtHS)
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2でんじふゆう變化--10五回合內,自己不會被地面系招式擊中;自己為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;五回合內自己使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則でんじふゆう效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害自己------
BW2てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
BW2エレキネット特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2リサイクル變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
綠寶ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
獲得Pokémon
夢境リサイクル變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
夢境じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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