2013年5月13日 星期一

No 437 ドータクン Bronzong 青銅鐘

No 437
ドータクン
Bronzong
青銅鐘
,
HP
67


  
攻擊
89


  
防禦1
116


  
特攻
79


  
特防1
116


  
速度
33


  
總和
500
ドータクン
為防禦方½ ½ ½¼½½   ½ ½
為攻擊方            ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:ドーミラー, ドータクン
性別:無性別  顏色:綠色  身高:1.3m  體重:187kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ふゆう, たいねつ,(隱藏)ヘヴィメタル  蛋群:礦物
捕獲度:90  總經驗:100萬  殺經驗:175  野生攜帶:(5%)メタルコート
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
たいあたり物理5010035無附加效果選一--
ねんりき特殊501002510%讓對象混亂選一----
75さいみんじゅつ變化-6020讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
129ふういん變化-必中10禁止敵方使用自己擁有的招式;無論敵方有無可被封印的招式都能成功;對替身狀態的對象有效自己------
1411あやしいひかり變化-10010讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
-15サイコウェーブ特殊-8015給對象自己LV的0.5~1.5倍的傷害值選一---
2619てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
5021だましうち物理60必中20攻擊一定能命中選一--
3025しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
4329みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
-31きんぞくおん變化-8540下降對象特防兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
33とおせんぼう變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
3836ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
1942じんつうりき特殊801003010%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一----
6146しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
6752かいふくふうじ變化-10015五回合內,敵方不能使用回復類招式(ねむる、あさのひざし、こうごうせい、つきのひかり、のみこむ、はねやすめ、ねがいごと、じこさいせい、タマゴうみ、ミルクのみ、なまける、かいふくしれい、いやしのねがい、みかづきのまい),且以下招式不會回血(やどりぎのタネ、ねをはる、アクアリング、すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ドレインパンチ、ウッドホーン、ゆめくい、プレゼント、いやしのはどう);使用果實回復血量的招式(なげつける、リサイクル)及いたみわけ不受影響敵全---
7258ヘビーボンバー物理不定10010自己重量比對象愈重,威力愈大、威力=20+(20×取整數[自己體重÷對象體重])、威力範圍為40、60、80、100、120選一--
DPPtHS等級(DPtHS)
7さいみんじゅつ變化-6020讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
12ふういん變化-必中10禁止敵方使用自己擁有的招式;無論敵方有無可被封印的招式都能成功;對替身狀態的對象有效自己------
14あやしいひかり變化-10010讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
19じんつうりき特殊801003010%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一----
26てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
30しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
38ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
43みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
50だましうち物理60必中20攻擊一定能命中選一--
61しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
67かいふくふうじ變化-10015五回合內,敵方不能使用回復類招式(ねむる、あさのひざし、こうごうせい、つきのひかり、のみこむ、はねやすめ、ねがいごと、じこさいせい、タマゴうみ、ミルクのみ、なまける、かいふくしれい、いやしのねがい、みかづきのまい),且以下招式不會回血(やどりぎのタネ、ねをはる、アクアリング、すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ドレインパンチ、ウッドホーン、ゆめくい、プレゼント、いやしのはどう);使用果實回復血量的招式(なげつける、リサイクル)及いたみわけ不受影響敵全---

進化/變形前學習
スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
遺傳(DPtHS)

招式機學習
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
64だいばくはつ物理2501005使用此招式後,自己進入瀕死狀態自己以外---
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
69ロックカット變化--20上升自己速度兩階自己-----
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
74ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
91ラスターカノン特殊801001010%下降對象特防一階選一---
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2アイアンヘッド物理801001530%讓對象畏懼選一--
BW2とおせんぼう變化-必中5對象無法替換;バトンタッチ不會繼承效果選一---
BW2じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2ワンダールーム變化--10後制(-7),五回合內,全場怪獸的防禦及特防能力值對調全場-----
BW2リサイクル變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
BW2ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
BW2スキルスワップ變化-必中10交換自己及對象特性;交換後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり或マルチタイプ或與自己現時特性一樣時會失敗。對替身狀態的對象有效選一----
教學招(G3&4)
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.げんしのちから特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一----
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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