2013年5月20日 星期一

No 555 ヒヒダルマ(達) DARmanitan 達摩狒狒(達)

No 555
ヒヒダルマ達
DARmanitan
達摩狒狒達
,
HP
105


  
攻擊
30


  
防禦
105


  
特攻2
140


  
特防
105


  
速度
55


  
總和
540
ヒヒダルマ達
為防禦方 ½½ ½½ ½   ½
為攻擊方           
為水防方 ½½½          ½
同族:ダルマッカ, ヒヒダルマ, ヒヒダルマ達
性別:♂1:♀1  顏色:紅色  身高:1.3m  體重:92.9kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ダルマモード  蛋群:陸上
捕獲度:60  總經驗:106萬  殺經驗:189  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
たいあたり物理5010035無附加效果選一--
3ころがる物理309020五回合連續攻擊,每攻擊成功後威力×2倍(依序為×1倍、×2倍、×4倍、×8倍、×16倍);自己使用まるくなる後威力×2倍(依序為×2倍、×4倍、×8倍、×16倍、×32倍)選一--
6やきつくす特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全---
9いかり物理2010020使用後的該回合內受到攻擊時,自己會成為憤怒狀態、若失誤或沒受到攻擊,則狀態取消;憤怒狀態:每遭受攻擊時,上升自己攻擊一階;上升的能力等級不受憤怒狀態取消而復歸選一--
11ほのおのキバ物理65951510%讓對象畏懼、10%讓對象燒傷選一--
14ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
17いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
19からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
22ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
25ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
27あばれる物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--
30はらだいこ變化--10上升自己攻擊12階,會扣自己最大HP的一半;現時HP低於最大HP的1/2則使用失敗自己-----
33フレアドライブ物理12010015自己須受1/3的傷害值、10%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一---
35アームハンマー物理1009010攻擊成功後,下降自己速度一階選一--
39ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
47ばかぢから物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一---
54オーバーヒート特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---

進化/變形前學習
さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---

遺傳學習
きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
きあいだめ變化--30上升自己要害度2階自己-----
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
アームハンマー物理1009010攻擊成功後,下降自己速度一階選一--
とっしん物理908520自己須受1/4的傷害值選一--
かえんぐるま物理601002510%讓對象燒傷、可以解除自己的結凍狀態選一---
アンコール變化-1005讓對象三回合裡連續使用最後使用的招式。對替身狀態的對象有效選一---
あくび變化-必中10讓對象次回合完畢時進入睡眠;對象是ふみん、やるき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------

招式機學習
5ほえる變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ぼうおん、きゅうばん特性及ねをはる狀態的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃及みがわり狀態的對象有效選一---
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
8ビルドアップ變化--20上升自己攻擊及防禦一階自己-----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
23うちおとす物理5010015飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;可攻擊已使用そらをとぶ、とびはねる、フリーフォール而在空中的怪獸,並解除已使用そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、テレキネシス的怪獸之空中狀態(不含フリーフォール)選一----
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
35かえんほうしゃ特殊951001510%讓對象燒傷選一----
38だいもんじ特殊12085510%讓對象燒傷選一----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
41いちゃもん變化-10015禁止對象使用前回合的招式,效果直到對象替換怪獸才結束;對對象使用いちゃもん的當回合,對象仍可使用與前回合相同的招式;對替身狀態的對象有效;バトンタッチ不會繼承效果選一---
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
43ニトロチャージ物理5010020攻擊成功後,上升自己速度一階選一--
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
50オーバーヒート特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
59やきつくす特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全---
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
71ストーンエッジ物理100805容易擊中對象要害選一---
74ジャイロボール物理不定1005威力=(25×對象速度÷自己速度)+1,速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150選一--
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--

教學招學習
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2ばかぢから物理1201005攻擊成功後,下降自己攻擊及防禦一階選一---
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねっぷう特殊100901010%讓對象燒傷敵全----
BW2がむしゃら物理-1005讓對象與自己現時的HP一樣選一--
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
獲得Pokémon

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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