2013年5月5日 星期日

No 047 パラセクト Parasect 派拉斯特

No 047
パラセクト
Parasect
派拉斯特
,
HP
60


  
攻擊2
95


  
防禦1
80


  
特攻
60


  
特防
80


  
速度
30


  
總和
405
パラセクト
為防禦方 ½¼½ ¼½    
為攻擊方 ¼  ¼  ¼  ¼
為水防方 ½½½          ½
同族:パラス, パラセクト
性別:♂1:♀1  顏色:紅色  身高:1m  體重:29.5kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:ほうし, かんそうはだ,(隱藏)しめりけ  蛋群:昆蟲, 植物
捕獲度:75  總經驗:100萬  殺經驗:142  野生攜帶:(50%)ちいさなキノコ,(5%)おおきなキノコ
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
クロスポイズン物理7010020容易擊中對象要害、10%讓對象中毒選一--
ひっかく物理4010035無附加效果選一--
6しびれごな變化-7530讓對象痲痹;對象是そうしょく、じゅうなん特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
6どくのこな變化-7535讓對象中毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
11きゅうけつ物理2010015以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一---
17れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
22キノコのほうし變化-10015讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、そうしょく特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
29きりさく物理7010020容易擊中對象要害選一--
37せいちょう變化--40天氣非晴天時,上升自己攻擊及特攻一階;天氣為晴天時,上升自己攻擊及特攻兩階自己-----
44ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
51アロマセラピー變化--5回復自己全隊的異常狀態全隊-----
59いかりのこな變化--20先制(+3),當回合內將敵方的單體招式的攻擊對象轉為自己自己------
66シザークロス物理8010015無附加效果選一--
DPPtHS等級(DPtHS)
17キノコのほうし變化-10015讓對象睡眠;對象是ふみん、やるき、そうしょく特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
22きりさく物理7010020容易擊中對象要害選一--
30せいちょう變化--40天氣非晴天時,上升自己攻擊及特攻一階;天氣為晴天時,上升自己攻擊及特攻兩階自己-----
39ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
47アロマセラピー變化--5回復自己全隊的異常狀態全隊-----
55シザークロス物理8010015無附加效果選一--

進化/變形前學習
こうごうせい變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
進化/變形前(DPtHS)
リフレッシュ變化--20自己回復中毒、劇毒、燒傷及痲痹狀態自己-----

遺傳學習
いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
カウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
サイケこうせん特殊651002010%讓對象混亂選一----
じたばた物理不定10015自己HP越少,威力越大、威力範圍為20~200選一--
あまいかおり變化-10020下降對象迴避率一階敵全---
おいうち物理4010020對對手替換的對象替換前攻擊,且威力×2倍選一---
メタルクロー物理50953510%上升自己攻擊一階選一---
クロスポイズン物理7010020容易擊中對象要害、10%讓對象中毒選一--
こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
やどりぎのタネ變化-9010每回合完畢,讓對象扣最大HP的1/8且回復至自己HP;對象為草系、みがわり狀態則無效;自己裝備おおきなねっこ道具,則回血量×1.3倍;對象特性是マジックガード不會扣血;對象特性是ヘドロえき則改為對象扣最大HP的1/8,自己也扣對象減少的HP;場上為かいふくふうじ狀態時,對象會扣血但自己不會補血;使用こうそくスピン可將自己受やどりぎのタネ狀態解除;對象是そうしょく特性則失敗選一---
むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
遺傳(DPtHS)
  みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
  ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
9ベノムショック特殊6510010攻擊中毒的對象時,則招式威力×2倍選一----
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
36ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
54みねうち物理4010040當自己的攻擊傷害值大於對象現時的HP時,對象的HP一定剩1點選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
76むしのていこう特殊3010020下降對象特攻一階敵全---
81シザークロス物理8010015無附加效果選一--
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
9タネマシンガン物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2むしくい物理6010020搶奪並使用對象的果實選一--
BW2タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2こうごうせい變化--5一般天氣時回復自己最大HP的一半、天晴時回復2/3、雨天、沙暴及雪暴時回復1/4、一般天氣且重力或欺騙空間時回復1/4;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2なやみのタネ變化-10010讓對象的特性變成不眠(ふみん);對象為なまけ、マルチタイプ、そうしょく特性則無效選一---
BW2おさきにどうぞ變化--15讓對象的攻擊順序緊接於自己之後選一------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
心魂いとをはく變化-9540下降對象速度一階敵全---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
獲得Pokémon
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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