2013年5月6日 星期一

No 190 エイパム Aipom 長尾怪手

No 190
エイパム
Aipom
長尾怪手
HP
55

奇蹟
LV50
攻擊
70

V0
Max
防禦
55

92
≒107
特攻
40
特防
55

92
≒107
速度1
85
總和
360
434
エイパム
為防禦方               
為攻擊方       ½       ½
為水防方 ½½½          ½
同族:エイパム, エテボース
性別:♂1:♀1  顏色:紫色  身高:0.8m  體重:11.5kg  親密度:70  蛋步數:5355/2805
特性:にげあし, ものひろい,(隱藏)スキルリンク  蛋群:陸上
捕獲度:45  總經驗:80萬  殺經驗:72  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
ひっかく物理4010035無附加效果選一--
しっぽをふる變化-10030下降對象防禦一階敵全---
4すなかけ變化-10015下降對象命中率一階選一---
8おどろかす物理301001530%讓對象畏懼;對ちいさくなる的對象傷害值×2倍選一---
11バトンタッチ變化--40自己交換怪獸,部份狀態及效果持續自己------
15くすぐる變化-10020下降對象攻擊及防禦一階選一---
18みだれひっかき物理188015一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
22スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
25いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
29こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
32ダブルアタック物理359010一回合內連續攻擊2次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
36なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
39わるだくみ變化--20上升自己特攻兩階自己-----
43とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
カウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
いやなおと變化-8540下降對象防禦兩階;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
おいうち物理4010020對對手替換的對象替換前攻擊,且威力×2倍選一---
こうそくいどう變化--30上升自己速度兩階自己-----
たたきつける物理807520無附加效果選一--
おうふくビンタ物理158510一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果選一--
ふくろだたき物理1010010全隊怪獸向對象攻擊;無視屬性相剋補正;不受テクニシャン特性補正選一---
ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
リベンジ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
すりかえ變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
ほしがる物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
遺傳(DPtHS)

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
12ちょうはつ變化-10020禁止對象三回合內使用變化類招式;對對象使用ちょうはつ的當回合,對象無法使用變化類招式;對替身狀態的對象有效選一---
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
28あなをほる物理8010010一回合鑽進地底,次回合才攻擊選一--
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
45メロメロ變化-10015讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效選一---
46どろぼう物理4010010搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含あくのジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
47ローキック物理6010020下降對象速度一階選一--
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
56なげつける物理不定10010威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗選一----
62アクロバット物理5510015自己攜帶ひこうのジュエル道具或未攜帶道具時,則招式威力×2倍;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
89とんぼがえり物理7010020攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高選一--
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
招式機(DPtHS)
1きあいパンチ物理15010020後制(-3)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則攻擊失敗選一----
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
78ゆうわく變化-10020下降異性對象特攻兩階,對象是同性或無性別則無效敵全---
83しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----

教學招學習
BW2ほしがる物理6010040搶奪並裝備對象的道具、自己有攜帶道具(含ノーマルジュエル)或對象無攜帶道具則搶奪失敗;對替身狀態的對象無法搶奪道具選一---
BW2タネばくだん物理8010015對象是そうしょく特性則失敗選一---
BW2とびはねる物理85855一回合跳至空中,次回合才攻擊、30%讓對象痲痹;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
BW2けたぐり物理不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120選一--
BW2ダストシュート物理12070530%讓對象中毒選一---
BW2さわぐ特殊9010010連續攻擊三回合,且全場怪獸禁止進入睡眠狀態,先前的睡眠狀態也會被解除;對象是ぼうおん特性則失敗敵隨機---
BW2かみなりパンチ物理751001510%讓對象痲痹選一---
BW2ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
BW2れいとうパンチ物理751001510%讓對象結凍選一---
BW2イカサマ物理9510015傷害值計算時,不使用自己的攻擊能力值,而改以對方的攻擊能力值做計算選一--
BW2とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2はたきおとす物理2010020使對象持有的道具無效;對象替換後,持有的道具依然無效;對特性是ねんちゃく或りんぷん的對象不會造成道具無效選一---
BW2なりきり變化-必中10複製對象的特性;複製後,上場發動型的特性仍可發動,與自己擁有過的特性相同時依然可以再發動;對象特性是ふしぎなまもり會失敗。對替身狀態的對象有效選一------
BW2うらみ變化-10010扣去對象最後使用的招式4PP;對躲藏中(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、あなをほる、シャドーダイブ)的對象則無效、對替身狀態的對象有效選一---
BW2よこどり變化--10先制(+4),搶奪對象使用上升或回復HP、異常狀態、能力等級及替身效果,一回合只能搶奪一個效果。對替身狀態的對象有效不定------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
GBAすてみタックル物理12010015自己須受1/3的傷害值選一--
GBAのしかかり物理851001530%讓對象痲痹選一---
GBAメガトンキック物理120755無附加效果選一--
GBAメガトンパンチ物理808520無附加效果選一--
GBAものまね變化-必中10複製對象使用的招式選一-----
GBAゆびをふる變化--10隨機使用一招不定------
GBAちきゅうなげ物理-10020給對象自己LV數值的傷害選一--
GBAカウンター物理-10020後制(-5),將受到對手(不含隊友)物理攻擊的傷害值×2倍攻擊對象不定-----
綠寶まるくなる變化--40上升自己防禦一階及使用ころがる或アイスボール招式時,威力×2倍;バトンタッチ僅能繼承上升自己防禦一階效果自己-----
綠寶ばくれつパンチ物理100505讓對象混亂;對象是マイペース特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則混亂無效選一---
綠寶こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
綠寶どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
綠寶れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
XDあくむ變化-10015讓對象進入惡夢狀態,每回合完畢扣最大HP的1/4、對象為替身狀態或不是睡眠狀態則無效;惡夢狀態會隨對象睡眠狀態解除時一併解除;對象特性是マジックガード不受扣血傷害選一----
獲得Pokémon
夢境ねこだまし物理4010010先制(+3)攻擊,讓對象畏懼,只在出場後第一回合有效選一---
夢境ほのおのパンチ物理751001510%讓對象燒傷選一---
獲得(G3&4)

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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