2013年5月17日 星期五

No 493 アルセウス Arceus 阿爾宙斯

No 493
アルセウス
Arceus
阿爾宙斯
HP3
120


  
攻擊
120


  
防禦
120


  
特攻
120


  
特防
120


  
速度
120


  
總和
720
アルセウス
為防禦方               
為攻擊方       ½       ½
為水防方 ½½½          ½
同族:無
性別:無性別  顏色:灰色  身高:3.2m  體重:320kg  親密度:0  蛋步數:30720/?
特性:マルチタイプ  蛋群:未發現
捕獲度:3  總經驗:125萬  殺經驗:324  野生攜帶:無
BWBW2等級學習分類威力命中PP附加效果 (標色:屬於無法由招式機、教學招學習)範圍
ちきゅうなげ物理-10020給對象自己LV數值的傷害選一--
コスモパワー變化--20上升自己防禦及特防一階自己-----
しぜんのめぐみ物理不定10015招式屬性及威力依持有果實而改變、威力範圍為60~80、不受ひらいしん及よびみず特性影響、特性為ぶきよう及有さしおさえ、はたきおとす狀態時則使用失敗選一----
おしおき物理不定1005對手能力等級(攻擊、防禦、特攻、特防、速度及迴避率)上升越多,威力越大、威力=60+(20×能力等級階數),威力範圍為60~200選一--
10じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
20だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---
30ハイパーボイス特殊9010010對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
40しんそく物理801005先制(+2)攻擊選一--
50リフレッシュ變化--20自己回復中毒、劇毒、燒傷及痲痹狀態自己-----
60みらいよち特殊10010015使用後的兩回合完畢時,對象受到傷害;受屬性相剋補正影響選一------
70じこさいせい變化--10回復自己最大HP的一半;場上為かいふくふうじ狀態時則無法使用自己-----
80はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
90ほろびのうた變化--5三回合完畢後,全場怪獸進入瀕死狀態;對象是ぼうおん特性則失敗。對替身狀態的對象有效全場------
100さばきのつぶて特殊10010010招式屬性依持有的プレート而改變選一---
DPPtHS等級(DPtHS)
皆與第五世代相同

進化/變形前學習
進化/變形前(DPtHS)

遺傳學習
遺傳(DPtHS)

招式機學習
1つめとぎ變化--15上升自己攻撃一階及命中率一階自己-----
2ドラゴンクロー物理8010015無附加效果選一--
3サイコショック特殊8010010傷害值計算時,不使用對象的特防能力值,而改以對方的防禦能力值做計算選一---
4めいそう變化--20上升自己特攻及特防一階自己-----
5ほえる變化-10020後制(-6),強制對象交換怪獸;對ぼうおん、きゅうばん特性及ねをはる狀態的對象無效;對被かげふみ、ありじごく、じりょく、くろいまなざし、ほのおのうず禁逃及みがわり狀態的對象有效選一---
6どくどく變化-9010讓對象中劇毒;對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
7あられ變化--10五回合內為雪暴,每回合完畢時,全場非冰系怪獸扣最大HP的1/16全場------
10めざめるパワー特殊不定10015威力及屬性依個體值而改變,威力範圍為30~70;きけんよち特性的對象不會發出警告選一---
11にほんばれ變化--5五回合內為天晴,全場火系招式天氣招式補正×1.5倍,水系招式天氣招式補正×0.5倍、不會出現結凍狀態全場------
13れいとうビーム特殊951001010%讓對象結凍選一----
14ふぶき特殊12070510%讓對象結凍、雪暴時命中率為必中敵全----
15はかいこうせん特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
16ひかりのかべ變化--30五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
17まもる變化--10先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半自己------
18あまごい變化--5五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍全場------
19テレキネシス變化--15三回合內,對象不會被地面系招式擊中但受到攻擊的招式(不含一擊必殺技)命中率改為必中;對象為ねをはる狀態或場上為じょうりょく狀態則使用失敗;其間內對象使用ねをはる或場上為じょうりょく狀態則テレキネシス效果取消;可由バトンタッチ繼承效果並不受まきびし及どくびし傷害;對象是ディグダ、ダグトリオ則失敗選一---
20しんぴのまもり變化--25五回合內不受異常狀態招式影響己場-----
21やつあたり物理不定10020親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102選一--
22ソーラービーム特殊12010010一回合蓄力,次回合才攻擊、晴天時免蓄力、受天氣補正(天氣為下雨、沙暴或雪暴時,威力*0.5);對象是そうしょく特性則失敗選一---
2410まんボルト特殊951001510%讓對象痲痹選一----
25かみなり特殊120701030%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中選一----
26じしん物理10010010可以擊中地底的對象且威力×2倍自己以外---
27おんがえし物理不定10020親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102選一--
29サイコキネシス特殊901001010%下降對象特防一階選一----
30シャドーボール特殊801001520%下降對象特防一階選一----
31かわらわり物理7510015清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ選一--
32かげぶんしん變化--15上升自己迴避率一階自己-----
33リフレクター變化--20五回合內,單打時我方受到的物理攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍己場-----
35かえんほうしゃ特殊951001510%讓對象燒傷選一----
36ヘドロばくだん特殊901001030%讓對象中毒選一----
37すなあらし變化--10五回合內為沙暴,每回合完畢時,全場非岩石、地面及鋼系怪獸扣最大HP的1/16、岩石系怪獸特防×1.5倍全場------
38だいもんじ特殊12085510%讓對象燒傷選一----
39がんせきふうじ物理508010下降對象速度一階選一----
40つばめがえし物理60必中20攻擊一定能命中;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
42からげんき物理7010020自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍選一---
44ねむる變化--10成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗自己-----
48りんしょう特殊6010015同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
49エコーボイス特殊4010015每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
50オーバーヒート特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---
52きあいだま特殊12070510%下降對象特防一階選一----
53エナジーボール特殊801001010%下降對方特防一階;對象是そうしょく特性則失敗選一----
57チャージビーム特殊50901070%上升自己特攻一階選一---
59やきつくす特殊3010015燒盡敵方有攜帶果實的對象敵全---
60さきおくり變化-10015當回合內,對象的攻擊順序一定是後制(-9)選一----
61おにび變化-7515讓對象燒傷;對象是火系、みずのベール特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效選一---
65シャドークロー物理7010015容易擊中對象要害選一--
66しっぺがえし物理5010010比對象後行動時(不含對手替換對象),威力×2倍選一--
67かたきうち物理701005前一回合若己方的怪獸被敵方攻擊而進入瀕死狀態時,則威力×2倍選一--
68ギガインパクト物理150905攻擊成功後的次回合無法行動選一--
70フラッシュ變化-10020下降對象命中率一階選一---
71ストーンエッジ物理100805容易擊中對象要害選一---
73でんじは變化-10020讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響選一---
75つるぎのまい變化--30上升自己攻擊兩階自己-----
77じこあんじ變化-必中10複製對象的所有能力等級。對替身狀態的對象有效選一-----
78じならし物理6010020下降對象速度一階自己以外---
80いわなだれ物理75901030%讓對象畏懼敵全----
81シザークロス物理8010015無附加效果選一--
83ふるいたてる變化--30上升自己攻擊及特攻一階自己-----
84どくづき物理801002030%讓對象中毒選一--
85ゆめくい特殊10010015以給對象一半的傷害值回復自己HP,但對象須是睡眠狀態;對替身狀態的對象或場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果選一----
86くさむすび特殊不定10020對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗選一--
87いばる變化-9015讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階選一---
90みがわり變化--10使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗自己-----
91ラスターカノン特殊801001010%下降對象特防一階選一---
92トリックルーム變化--5後制(-7),五回合內,攻擊順序改由速度低優先全場------
94いわくだき物理401001550%下降對象防禦一階選一---
95バークアウト特殊559515下降對象特攻一階;對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
H1いあいぎり物理509530無附加效果選一--
H2そらをとぶ物理909515一回合飛至空中,次回合才攻擊;場上為じゅうりょく狀態時則無法使用;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一--
H3なみのり特殊9510015可以擊中水底的對象且威力×2倍自己以外---
H4かいりき物理8010015無附加效果選一--
H5たきのぼり物理801001520%讓對象畏懼選一--
招式機(DPtHS)
3みずのはどう特殊601002020%讓對象混亂;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
9タネマシンガン物理2510030一回合內連續攻擊2~5次;攻擊時無視對象攜帶的きあいのタスキ道具效果;對象是そうしょく特性則失敗選一---
34でんげきは特殊60必中20攻擊一定能命中選一---
43ひみつのちから物理7010020依場地改變附加效果,效果發動機率為30%、室內:痲痹、草地:睡眠、洞穴:畏懼、雪原及冰上:冰凍、水上:下降攻擊一階、沼澤:下降速度一階、通信及砂地:下降命中率一階選一----
55しおみず特殊6510010對現時HP低於最大HP的1/2的對象,傷害值×2倍選一---
58こらえる變化--10先制(+4),當對手的攻擊傷害值大於自己現時的HP時,自己的HP一定剩1點,連續使用成功率累計減半自己------
62ぎんいろのかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
72ゆきなだれ物理6010010後制(-4)攻擊,若當回合自己受到攻擊時,則威力×2倍選一--
H5きりばらい變化-必中15下降對象迴避率一階、清除對象場上的リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、しろいきり、まきびし、どくびし及ステルスロック選一---
h5うずしお特殊358515四~五回合完畢時讓對象減最大HP的1/16,且對象無法替換、可以擊中在水底的對象選一---

教學招學習
DSりゅうせいぐん特殊140905攻擊成功後,下降自己特攻兩階選一---
BW2シグナルビーム特殊751001510%讓對象混亂選一---
BW2アイアンヘッド物理801001530%讓對象畏懼選一--
BW2マジックコート變化--15先制(+4),反彈對手使用的異常狀態招式不定------
BW2だいちのちから特殊901001010%下降對方特防一階選一---
BW2じゅうりょく變化--5五回合內,全場上升命中率(或下降迴避率)兩階、飛行系及ふゆう特性的怪獸可被地面系招式擊中,屬性相剋改為1倍,且受まきびし及どくびし傷害;期間不能使用はねる、そらをとぶ、とびはねる、でんじふゆう、とびげり及とびひざげり;已使用そらをとぶ、とびはねる而在空中及有でんじふゆう狀態的怪獸則攻擊及狀態解除全場------
BW2てっぺき變化--15上升自己防禦兩階自己-----
BW2とっておき物理1401005須使用自己不含とっておき的其他全部招式後,使用とっておき才會成功;自己僅有とっておき一招時則會失敗選一--
BW2こごえるかぜ特殊559515下降對象速度一階敵全----
BW2アクアテール物理909010無附加效果選一--
BW2あくのはどう特殊801001520%讓對象畏懼;三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2しねんのずつき物理80901520%讓對象畏懼選一--
BW2りゅうのはどう特殊9010010三打對戰中,能擊中原無法擊中位置之對象選一---
BW2ハイパーボイス特殊9010010對象是ぼうおん特性則失敗敵全----
BW2アイアンテール物理100751530%下降對象防禦一階選一---
BW2いびき特殊401001530%讓對象畏懼;對象是ぼうおん特性則失敗選一---
BW2ねっぷう特殊100901010%讓對象燒傷敵全----
BW2おいかぜ變化--30四回合內,自己場上怪獸速度×2倍己場-----
BW2ギガドレイン特殊7510010以給對象一半的傷害值回復自己HP;場上為かいふくふうじ狀態時則無補血效果;對象是そうしょく特性則失敗選一----
BW2トリック變化-10010與對象交換道具;對象特性是ねんちゃく會失敗;自己特性是ぶきよう不會失敗選一----
BW2げきりん物理12010010二~三回合連續攻擊,連續攻擊成功完後會混亂。己場的しんぴのまもり無法防止混亂敵隨機--
BW2リサイクル變化--10使自己已消耗的道具重新出現,不含從敵方及隊友得到的道具;自己是はたきおとす狀態時則使用失敗;自己是さしおさえ狀態時仍可成功使用;自己------
BW2ステルスロック變化--20對對象換入的怪獸造成傷害,傷害值=對象最大HP×(1/8×岩系招式對對象屬性的相剋倍率);能被きりばらい及こうそくスピン招式清除敵場------
BW2ねごと變化--10在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招不定------
教學招(G3&4)
B.F.ダイビング物理8010010一回合躲進水底,次回合才攻擊選一--
B.F.れんぞくぎり物理209520連續使用威力×2倍;威力最多為160;攻擊失敗後威力回復為10選一--
B.F.あやしいかぜ特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一---
B.F.スピードスター特殊60必中20攻擊一定能命中敵全---
B.F.どろかけ特殊2010010下降對象命中率一階選一----
B.F.げんしのちから特殊60100510%上升自己所有能力一階,不含命中率及迴避率選一----
B.F.たつまき特殊401002020%讓對象畏懼;可以擊中空中的對象且威力×2倍敵全---
心魂ずつき物理701001530%讓對象畏懼選一---
獲得Pokémon
獲得(G3&4)
ときのほうこう特殊150905攻擊成功後的次回合無法行動選一---
あくうせつだん特殊100955容易擊中對象要害選一---
シャドーダイブ物理1201005一回合隱藏,次回合才攻擊,攻擊時無視且消除對象的まもる或みきり效果選一---

更多資料>>[阿達算電龍]神奇寶貝 黑.白世代 - 圖鑑BW、個體值、傷害值計算、招式、特性、種族值、比較、組隊、屬性表(阿達專電龍 二代網) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38087888/bokevon/index.htm

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